К каталогу игр
Зов Ктулху 7

10.0

Впечатления

Геймплей8.0
Сложность6.0

Издатели

Зов Ктулху 7

Call of Cthulhu 7e

Call of Cthulhu — это настольная ролевая игра в жанре психологического хоррора, основанная на мифах о древних богах. Сеттинг переносит игроков в мир двадцатых годов прошлого века или другие исторические эпохи, где за фасадом привычной реальности скрываются космические чудовища, безумные культы и тайны, способные разрушить человеческий разум. Участники примеряют на себя роли обычных людей — сыщиков, журналистов, профессоров или врачей, которые случайно столкнулись со сверхъестественным. Вам предстоит проводить опасные расследования, расшифровывать запретные манускрипты, сопоставлять жуткие улики, заглядывать в темные уголки цивилизации и пытаться остановить призыв потусторонних сущностей, отчаянно борясь за свои жизни и сохранение собственного рассудка.

Хотят сыграть (20)

Показать все
Ускользающий КоготьМастерМосква · Онлайн · ОффлайнПонедельник, Среда, Четверг, Суббота, Воскресенье · Вечер (18:00–00:00)TarkinИгрок · МастерМосква · Оффлайн · ОнлайнСуббота, Воскресенье · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00)Евгений ЭлеазерИгрок · МастерСанкт-Петербург · ОффлайнСуббота · Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)АлександрМастерКалининград · ОнлайнПонедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, Суббота, Воскресенье · Утро (6:00–12:00), День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00), Ночь (00:00–6:00)EspreenaМастерОнлайнПонедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница, ВоскресеньеГордейИгрок · МастерСанкт-Петербург · ОффлайнПонедельник, Суббота, Воскресенье, Вторник, Среда, Четверг, Пятница · День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00)АрсенийИгрок · МастерМосква · ОффлайнВоскресенье, Суббота, Пятница · Вечер (18:00–00:00), День (12:00–18:00)ИванИгрок · МастерСанкт-Петербург · Оффлайн · ОнлайнПонедельник, Вторник, Среда, Четверг, Пятница · День (12:00–18:00), Утро (6:00–12:00)VaksivИгрок · МастерМосква · ОффлайнВоскресенье, Суббота · День (12:00–18:00)EtoZheRomachkaИгрок · МастерНижний Новгород · ОффлайнПонедельник, Вторник, Среда, Четверг, Суббота, Пятница, Воскресенье · Утро (6:00–12:00), День (12:00–18:00), Вечер (18:00–00:00)Ещё 10 игроков

Комментарии (2)

eternalcult31 окт. 2026 г., 09:08

Главное, что стоит понять перед игрой - это детектив в реалистичном сеттинге (не считая неописуемого), где каждое необдуманное действие может привести к печальным последствиям. Это игра не о пуленепробиваемых героях, а об обычных людях, попавших в необычную ситуацию. Возможно поэтому у некоторых возникает диссонанс, особенно у тех, кто приходит в эту игру из "героико-подобных" систем, где многое прощается. Это не тот случай, когда можно вооружиться до зубов и всю игру провести в плотной перестрелке не успевая менять обоймы. Любая перестрелка опасна для всех участников и любой случайный удачный выстрел может привести к летальному исходу. Прямые столкновения - это не главная часть игры, вся суть заключается в опросе очевидцев, сборе улик и поиске подозреваемых, в попытке разгадать загадку и раскрыть дело. Главная фишка игры - это механика потери рассудка, в ней обязательно стоит разобраться и не игнорировать её во время ведения игры. При правильном отыгрыше впадающие в безумие сыщики во время критического момента - это максимальное напряжение для всех участников. Даже не увлекаясь произведениями Лавкрафта - это идеальная система для реализации любого детектива и вырезав всю неописуемую хтонь вполне можно отыгрывать серьезные сюжеты в стиле True Detective. Для того, чтобы получить максимальное удовольствие от игры все игроки должны понимать, что это серьезная игра, безнаказанно сжигать деревни тут не получится и если хочется хаоса и веселья, то просто не стоит мучать себя и выбрать другую, более подходящую для этого систему.

eternalcult31 окт. 2026 г., 09:09

Единственная на мой взгляд проблема этой игры это одновременно её плюс - мрачный, реалистичный сеттинг. Большинству всё таки во время ролевки хочется отключиться от насущных проблем и отправиться в приключение в мир, который отличается от нашего, а тут концентрированный мрак, хтонь и страдания. Это примерно как собраться всем вместе и смотреть криминальные сводки со всеми подробностями, не всем такое нравится, набрать постоянную группу на Зов Ктулху будет тяжело. Даже любители пощекотать себе нервы рано или поздно попросят, а может быть попробуем что-нибудь ещё, где можно грабить караваны?:) Если тебе интересно попробовать, то не обязательно сразу покупать книгу хранителя, у этой игры неплохой стартовый набор с упрощёнными правилами и тремя начальными сюжетами, которых достаточно для того чтобы понять нравится тебе оно или нет. Книгу сыщика на мой взгляд можно проигнорировать, для хранителя там самый полезный раздел - это большой спискок готовых профессий, но нет никаких проблем загенерить их самостоятельно на нулевой сессии. Книга хранителя написана хорошо, но сами правила достаточно тяжеловесны и с некоторыми моментами придется посидеть подумать (автоматическая стрельба, правила погони и т.д), но никто не запрещает на первых порах отыгрывать это в упрощённом формате. В любом случае разобравшись в них они становятся вполне логичными и дальше с ними не возникает никаких проблем.