К каталогу игр

Super Meeple

Каменный век. На заре человечества (2023)

Общие впечатления: 8.0
Геймплей: 7.4
Реиграбельность: 8.5
Сложность правил: 6.5
СтратегииДоисторическиеРазмещение рабочихРазмещение тайлов
1–4Игроки
30–120 минВремя партии
14+Возраст

Каменный век. На заре человечества — это настольная игра, переносящая игроков на затерянный континент Доггерланд, который в эпоху последнего оледенения соединял Британию с материковой Европой. Вы возглавляете древнее племя около 15 000 года до нашей эры, стремясь не просто выжить в суровых условиях меняющихся сезонов, но и оставить вечный след существования своего рода. Герои исследуют модульное поле, истощающееся со временем, заставляя кланы мигрировать в поисках ресурсов, пока вожди даруют пре...

Детективы: Париж 1920 (2024)

Общие впечатления: 7.8
Геймплей: 7.4
Реиграбельность: 7.0
Сложность правил: 4.3
СтратегииГоловоломкиДедукцияДетективДедукцияРучка и бумагаХод по клеткам
1–4Игроки
30 минВремя партии
10+Возраст

Детективы: Париж 1920 — это настольная игра-расследование, переносящая игроков в эпоху загадочных происшествий в здании Парижской оперы. Вам предстоит выступить в роли детективов, стремящихся восстановить истину и раскрыть серию необъяснимых дел. Основной конфликт строится вокруг сбора улик о перемещениях подозреваемых: определяя местонахождение персонажей в момент инцидента, вы получаете сведения, часть из которых остается тайной, а другая обязана быть обнародована перед остальными участниками....

Тикаль (1999)

Общие впечатления: 6.9
Геймплей: 6.6
Реиграбельность: 8.0
Сложность правил: 5.3
СтратегииДревний мирИсследованиеПриключениеСтроительствоАукцион и торгиКонтроль территорийМодульное полеОчки действийРазмещение тайловСбор сетовХод по клеткам
2–4Игроки
90 минВремя партии
10+Возраст

Тикаль — настольная игра об исследовании джунглей Центральной Америки в поисках утраченных храмов и скрытых в них сокровищ. Игроки отправляют экспедиции вглубь неизведанных территорий, постепенно открывая новые участки местности. На пути путешественникам встречаются древние святилища, требующие раскопок, и ценные артефакты. Цель участников — заработать очки, контролируя обнаруженные храмы и сохраняя найденные богатства в своих коллекциях.

Властители (2022)

Общие впечатления: 6.8
Геймплей: 7.9
Реиграбельность: 7.2
Сложность правил: 7.6
СтратегииКонтроль территорийОткрытый драфтинг
2–5Игроки
60–150 минВремя партии
14+Возраст

Властители — это настольная игра, погружающая участников в эпоху итальянского Возрождения, когда средневековье уступает место современности. Вы выступаете в роли правителя одного из могущественных городов-государств, стремясь возвысить его над соперниками через вирту — способность совершать великие дела силой государства, как описывал Макиавелли. В мире политических интриг и борьбы за престиж вам предстоит управлять художниками, торговцами и дипломатами, направлять агентов во дворцы и чужие горо...

Мифологии (2026)

Общие впечатления: 6.8
Геймплей: 7.0
Реиграбельность: 6.7
Сложность правил: —
Древний мирИмперииМифологияОдновременный ходОткрытый драфтингСбор сетов
2–4Игроки
20–40 минВремя партии
10+Возраст

Мифологии — это настольная игра, где игроки выступают основателями юных цивилизаций, черпающих силу из мифологий всего мира. В каждом раунде участники формируют собственный пантеон, вызывая богов и легендарных существ из греческой, египетской, скандинавской, индуистской, зулусской и других культур, чтобы достичь божественного превосходства. Игра начинается с уникальной комбинации четырёх мифологий, создавая «Святилище», где соперники выбирают могущественные сущности, активируют особые способност...

Игра наоборот (2021)

Общие впечатления: 6.4
Геймплей: 7.3
Реиграбельность: 6.4
Сложность правил: —
АбстрактныеДля детейСемейныеПостроение паттернов
2–6Игроки
0–30 минВремя партии
8+Возраст

Игра наоборот — это настольная игра для двух игроков, где команды соревнуются в создании уникальных городских силуэтов. Сидя друг напротив друга, партнёры видят только часть задуманного образа и должны постоянно договариваться, чтобы правильно разместить цветные блоки на карточках заданий. Гонка против таймера требует от участников мгновенной координации и взаимопонимания, ведь итоговая картина складывается из их совместных усилий, хотя каждый видит лишь свою половину будущего здания.