К каталогу игр

Splotter Spellen

The Great Zimbabwe (2012)

Общие впечатления: 8.1
Геймплей: 7.1
Реиграбельность: 8.1
Сложность правил: 7.8
СтратегииИмперииФабрики и заводыЭкономикаАсимметрияАукцион и торгиМодульное полеОткрытый драфтингПостроение маршрутовРазмещение тайловРынок
2–5Игроки
90–150 минВремя партии
14+Возраст

The Great Zimbabwe — настольная игра, переносящая игроков в древнюю Африку, где вожди племён соревнуются в возведении величественных монументов своим богам. Вдохновлённая реальным наследием Великого Зимбабве, она погружает в мир, где влияние измеряется высотой святынь, а могущество короля Мутапы затмевает соседей, заставляя их искать поддержку у двенадцати божеств. Чтобы добиться благосклонности небес, лидерам предстоит выстроить сложную логистическую сеть для доставки ритуальных товаров и скота...

Bus (1999)

Общие впечатления: 8.0
Геймплей: 7.3
Реиграбельность: 8.2
Сложность правил: 5.8
СтратегииОчередь действийОчки действийПостроение маршрутовРазмещение рабочих
3–5Игроки
120 минВремя партии
14+Возраст

Bus — это настольная игра, в которой вы выступаете в роли перевозчиков, пытающихся максимально эффективно доставлять пассажиров по городу. Суть конфликта заключается в ежедневной рутине жителей, которые постоянно перемещаются между работой, барами и домом, а ваша задача — прокладывать маршруты так, чтобы подхватывать их на разных этапах этого цикла. Игроки расширяют свои линии, покупают новые автобусы и даже влияют на застройку города, возводя здания нужного типа, чтобы привлекать клиентов или,...

Food Chain Magnate (2015)

Общие впечатления: 7.6
Геймплей: 8.1
Реиграбельность: 6.8
Сложность правил: 8.6
СтратегииФабрики и заводыЭкономикаМодульное полеОдновременный ходОткрытый драфтингРынок
2–5Игроки
120–240 минВремя партии
14+Возраст

Food Chain Magnate — это стратегическая настольная игра, погружающая вас в безжалостный мир строительства империи фастфуда. Вы становитесь CEO крупной корпорации, где главная цель — прибыль любой ценой, а моральные принципы уступают место агрессивному маркетингу и эксплуатации. Вам предстоит управлять человеческими ресурсами как расходуемым материалом: нанимать и тренировать персонал, отказываясь платить достойные зарплаты, и увольнять неугодных менеджеров ради экономии. Пока ваши конкуренты бор...

Indonesia (2005)

Общие впечатления: 7.5
Геймплей: 6.6
Реиграбельность: 7.5
Сложность правил: 7.5
СтратегииФабрики и заводыЭкономикаАукцион и торгиОткрытый драфтингПостроение маршрутовРазмещение тайлов
2–5Игроки
180–240 минВремя партии
14+Возраст

Indonesia — это настольная игра об экономическом соперничестве в архипелаге, где каждый игрок строит свою империю, скупая плантации и судоходные линии. Здесь нет места доверию: улыбка султана Соло может скрывать ловушку для конкурента, заплатившего слишком много за слияние компаний, но не имеющего кораблей для доставки каучука в растущие города Явы. Успех зависит от контроля над логистикой и умения вовремя инвестировать в нефть или подкупить портовые власти, чтобы ваши суда получили приоритет. П...

Antiquity (2004)

Общие впечатления: 7.4
Геймплей: 6.8
Реиграбельность: 8.8
Сложность правил: 8.4
СтратегииИмперииСредневековьеСтроительствоЭкономикаМодульное полеРазмещение тайловТорговля
2–4Игроки
120–180 минВремя партии
14+Возраст

Antiquity — стратегическая настольная игра, действие которой разворачивается в мире, напоминающем Италию позднего Средневековья, где цивилизация процветает ценой уничтожения собственной среды. Игроки выступают в роли лидеров развивающихся государств, выбирающих покровительство различных святых для определения пути к победе: будь то рост населения, торговля, завоевания или градостроительство. Однако прогресс несет в себе скрытую угрозу: поля истощаются, леса вырубаются под корень, а загрязнение з...

Roads & Boats (1999)

Общие впечатления: 7.2
Геймплей: 8.0
Реиграбельность: 8.0
Сложность правил: 8.8
СтратегииИмперииСтроительствоФабрики и заводыЭкономикаМодульное полеПостроение маршрутовХод по клеткам
1–4Игроки
240 минВремя партии
14+Возраст

Roads & Boats — это экономическая стратегия, где развитие цивилизации зависит не от владения землей, а от логистики и транспорта. Игроки начинают с минимального набора ресурсов, таких как ослы, гуси и камень, и должны организовывать доставку товаров к производителям для создания более сложных ценностей. Ключевая особенность мира заключается в отсутствии частной собственности на здания и оставленные грузы: любой участник может воспользоваться чужой шахтой или фабрикой, если сумеет доставить туда...

Food Chain Magnate: The Ketchup Mechanism & Other Ideas (2019)

Общие впечатления: 9.1
Геймплей: 10.0
Реиграбельность: 9.7
Сложность правил: 9.3
Дополнение

Дополнение к Food Chain Magnate

Фабрики и заводыЭкономикаМодульное полеОдновременный ходОткрытый драфтингПостроение колодыПостроение маршрутов

Roads & Boats: &Cetera (2003)

Общие впечатления: 8.3
Геймплей: 9.4
Реиграбельность: 9.0
Сложность правил: 8.5
Дополнение

Дополнение к Roads & Boats

ИмперииСтроительствоФабрики и заводыЭкономикаМодульное полеПостроение маршрутовРазмещение тайловХод по клеткам

Roads & Boats: Planes & Trains (2001)

Общие впечатления: 7.3
Геймплей: 7.0
Реиграбельность: 8.2
Сложность правил: —
Дополнение

Дополнение к Roads & Boats

ИмперииСтроительствоФабрики и заводыЭкономикаМодульное полеПостроение маршрутовРазмещение тайловХод по клеткам