К каталогу игр

Smart Ltd

Ганнибал. Рим против Карфагена. (1996)

Общие впечатления: 8.0
Геймплей: 9.1
Реиграбельность: 7.2
Сложность правил: 7.2
ВаргеймыВоенные действияДревний мирБроски кубиковКонтроль территорий
2Игроки
150 минВремя партии
12+Возраст

Ганнибал. Рим против Карфагена — асимметричная настольная игра для двоих, воссоздающая эпическое противостояние Римской республики и Карфагена около 200 года до нашей эры. Конфликт двух сверхдержав древности показан через призму клаузевицевской теории: война здесь лишь продолжение политики, когда иные способы достичь господства исчерпаны. Игроки управляют стратегами, легионами и провинциями с помощью карт стратегий, разжигая борьбу одновременно на военном и политическом фронтах. Когда армии стал...

Age of Empires III: Эпоха открытий (2007)

Общие впечатления: 7.9
Геймплей: 7.0
Реиграбельность: 9.4
Сложность правил: 5.9
СтратегииИмперииИсследованиеКонтроль территорийРазмещение рабочихСбор сетов
2–5Игроки
90–120 минВремя партии
10+Возраст

Age of Empires III: Эпоха открытий — это настольная игра, переносящая участников в эпоху великих географических открытий. Вы возглавляете одну из колониальных держав, стремящихся обрести славу, богатство и влияние в Новом Свете. Прогресс через три исторические эпохи требует балансировать между отправкой исследовательских экспедиций, освоением новых территорий и развитием торгового флота. Строительство уникальных капитолийских зданий дарит вашей нации особые преимущества, а укрепление экономики п...

StarCraft: Настольная игра (2007)

Общие впечатления: 7.8
Геймплей: 7.8
Реиграбельность: 7.1
Сложность правил: 7.5
СтратегииТематическиеВоенные действияИмперииИсследование космосаНаучная фантастикаСраженияСтроительствоАсимметрияКоманднаяКонтроль территорийМодульное полеПостроение колодыХод по регионам
2–6Игроки
180–240 минВремя партии
12+Возраст

StarCraft: Настольная игра переносит эпическое противостояние трех рас — людей, зергов и протоссов — на стол, где игроки ведут борьбу за галактическое господство. Партия разворачивается на динамичном поле из взаимосвязанных планет, конфигурация которых меняется от игры к игре, требуя стратегического контроля над ресурсами и ключевыми секторами. Командуя одной из шести фракций, вы планируете операции с помощью токенов приказов, чтобы строить войска, исследовать технологии и атаковать врагов, испо...

Викинги (2007)

Общие впечатления: 7.7
Геймплей: 8.8
Реиграбельность: 7.2
Сложность правил: 4.8
СтратегииМореСредневековьеСтроительствоЭкономикаАукцион и торгиРазмещение тайлов
2–4Игроки
60 минВремя партии
13+Возраст

Викинги — это быстрая экономическая игра, где заявленная тема викингов служит лишь декорацией: здесь нет ни исследований новых земель, ни военных набегов. Суть противостояния заключается в управлении ресурсами, среди которых монеты и различные типы тайлов с кораблями, островами и фигурками людей. В течение шести раундов игроки по очереди выкупают и размещают пары фигурок и тайлов, доступность которых определяет случайный набор. Прямое взаимодействие между участниками отсутствует, а единственный...

Игра престолов. Настольная игра (2003)

Общие впечатления: 7.6
Геймплей: 8.2
Реиграбельность: 6.9
Сложность правил: 7.1
ВаргеймыСтратегииВоенные действияОбманПереговорыФэнтезиАсимметрияАукцион и торгиИгра с рукиОдновременный ходХод по регионам
3–5Игроки
180 минВремя партии
12+Возраст

Игра престолов. Настольная игра погружает участников в охваченные войной и хаосом земли Вестероса, где великие Дома ведут борьбу за контроль над Железным троном, используя древние инструменты интриг и открытого конфликта. Пока междоусобная война бушует в центре континента, на холодном Севере нарастают куда более мрачные угрозы, а в далеких восточных землях набирает силу забытый враг. Игроки берут на себя роль глав могущественных семейств, пытаясь через управление ресурсами, хитрую дипломатию и в...

Каркассон: Крепость (2003)

Общие впечатления: 7.6
Геймплей: 7.9
Реиграбельность: 8.8
Сложность правил: 4.2
СемейныеСтратегииСредневековьеСтроительствоКонтроль территорийРазмещение тайлов
2Игроки
30–45 минВремя партии
8+Возраст

Каркассон: Крепость — это самостоятельная настольная игра для двух игроков, переносящая классическую механику Каркассона внутрь стен одноименной крепости. Здесь соперники ведут гонку по замковому периметру, который одновременно служит треком подсчета очков и ареной борьбы за бонусы. Герои-последователи — глашатаи на тропах, рыцари в башнях, оруженосцы в домах и торговцы во дворах — помогают контролировать территорию, но каждое размещение тайла строго ограничено пространством внутри укреплений. П...

Space Hulk: Ангел Смерти (2010)

Общие впечатления: 7.4
Геймплей: 8.6
Реиграбельность: 7.6
Сложность правил: 4.6
КооперативТематическиеНаучная фантастикаСраженияАсимметрияБроски кубиковИгра с рукиОдиночный режимОчередь действий
1–6Игроки
30–60 минВремя партии
13+Возраст

Space Hulk: Ангел Смерти — кооперативная карточная игра во вселенной Warhammer 40,000, где игроки берут на себя роль космодесантников, пытающихся зачистить заброшенный космический корабль от вторжения чужеродных ксеносов. Героям предстоит противостоять ордам геностилеров, скрывающихся в темноте отсеков, используя ограниченный набор тактических действий для атаки, поддержки товарищей и продвижения вперед. Каждый раунд требует тщательного планирования, ведь выбранные карты действий нельзя повторят...

Город синей луны (2006)

Общие впечатления: 7.4
Геймплей: 6.6
Реиграбельность: 8.7
Сложность правил: 4.8
СемейныеСтратегииСтроительствоФэнтезиИгра с рукиКонтроль территорийМодульное полеСбор сетовХод по клеткам
2–4Игроки
30–50 минВремя партии
14+Возраст

Город синей луны — это настольная игра, переносящая участников в мир, где после разрушительной войны предстоит восстановить легендарный город. Герои, представляющие различные расы вселенной Blue Moon, объединяют усилия, чтобы возвести заново двадцать одно здание, обращая чертежи в величественные сооружения. В центре этого возрождения лежит главная цель — собрать заново великий Кристалл Обелиска, используя ресурсы и благосклонность драконов. Игра фокусируется на сотрудничестве и конкуренции ради...

Ярость Дракулы (2005)

Общие впечатления: 7.4
Геймплей: 7.8
Реиграбельность: 8.6
Сложность правил: 5.6
ТематическиеДедукцияПриключениеСраженияУжасыАсимметрияБроски кубиковКоманднаяСкрытое передвижение
2–5Игроки
120–180 минВремя партии
10+Возраст

Ярость Дракулы — это настольная игра готических приключений, в которой один игрок воплощает графа Дракулу, задумавшего поработить Европу и создать империю нежити, а остальные управляют охотниками на вампиров из романа Брэма Стокера. Тёмный граф тайно перемещается по континенту, используя колоду карт мест, оставляя за собой след из встреч и событий, тогда как преследователи пытаются выследить и уничтожить его, располагая лишь скудной информацией. Задача охотников осложняется тем, что их добыча сп...

Крылья войны. Зарево Второй мировой (2007)

Общие впечатления: 7.2
Геймплей: 7.3
Реиграбельность: 8.2
Сложность правил: 3.6
ВаргеймыВоенные действияМиниатюрыОдновременный ходОчередь действий
2–6Игроки
30 минВремя партии
12+Возраст

Крылья войны. Зарево Второй мировой — настольная игра о воздушных сражениях начала крупнейшей войны в истории человечества. 1939 год: немецкая военная машина катком проходит по Европе, земля и небо полыхают от битв, и именно господство в воздухе может решить исход противостояния. Вам предстоит подняться в небо на легендарных истребителях тех лет — Spitfire, Messerschmitt, Hurricane, Wildcat, Zero — и участвовать в смертельных дуэлях, бомбардировках и прикрытии союзников. Игра воссоздаёт напряжён...

Тигр и Евфрат (1997)

Общие впечатления: 7.2
Геймплей: 8.5
Реиграбельность: 7.0
Сложность правил: 6.6
АбстрактныеСтратегииДревний мирИмперииСтроительствоИгра с рукиКонтроль территорийРазмещение тайловСбор сетовУдар по сопернику
2–4Игроки
60–120 минВремя партии
14+Возраст

Тигр и Евфрат — настольная игра, переносящая участников в древний Плодородный полумесяц, где им предстоит возводить цивилизации на руинах прошлого. Вы управляете четырьмя типами лидеров: земледельцами, торговцами, жрецами и правителями, каждый из которых отвечает за процветание вашего государства в своей сфере. Однако истинное величие державы измеряется не суммарным богатством, а силой её самого слабого звена, что вынуждает игроков искать баланс вместо узкой специализации. На карте царит напряжё...

Цивилизация (2003)

Общие впечатления: 7.2
Геймплей: 7.5
Реиграбельность: 7.4
Сложность правил: 5.6
СтратегииДревний мирИмперииЭкономикаАсимметрияБроски кубиковКонтроль территорийСбор сетовТорговля
3–5Игроки
120 минВремя партии
10+Возраст

Цивилизация — это настольная игра, погружающая вас в мир древних средиземноморских держав, где путь к господству лежит через три столпа: торговлю, строительство и экспансию. Вам предстоит развивать свои земли, возводить города и отправлять караваны за редкими ресурсами, чтобы создавать великие чудеса света или нанимать легендарных лидеров. Однако дипломатия и коммерция — не единственная дорога к славе: мощь флота и армий позволяет захватывать территории силой оружия. Победа достанется тому, кто...

Elasund: Первый город (2005)

Общие впечатления: 7.0
Геймплей: 6.3
Реиграбельность: 6.6
Сложность правил: 5.9
СтратегииСтроительствоЭкономикаБроски кубиковИгра с рукиРазмещение тайловСбор сетов
2–4Игроки
60–90 минВремя партии
10+Возраст

Elasund: Первый город — это настольная игра, продолжающая серию «Приключения Катана» и основанная на романе Ребекки Габле о вселенной «Поселенцев Катана». В центре сюжета — возведение первого великого города на острове Катан, где игрокам предстоит сочетать соперничество с сотрудничеством. Участники воплощают амбиции первых строителей, стремясь заложить фундамент главного поселения в истории этого мира, где успех зависит от умения балансировать между личными интересами и общей целью развития циви...

Самурай (1998)

Общие впечатления: 7.0
Геймплей: 7.4
Реиграбельность: 7.6
Сложность правил: 5.1
АбстрактныеСтратегииСредневековьеИгра с рукиКонтроль территорийРазмещение тайловСбор сетов
2–4Игроки
30–60 минВремя партии
10+Возраст

Самурай — это настольная игра, переносящая участников в средневековую Японию, где за влияние борются три силы: самураи, крестьяне и жрецы. Игроки выступают в роли амбициозных лидеров, стремящихся заручиться поддержкой этих фракций, чьи интересы символизируют шлемы, рисовые поля и статуи Будды, разбросанные по карте японских островов. С помощью гексагональных фишек участники методично или стремительно окружают эти символы, используя конных ронинов и корабли для усиления своего влияния. Победа дос...

Кингсбург (2007)

Общие впечатления: 6.8
Геймплей: 6.2
Реиграбельность: 6.8
Сложность правил: 4.5
СемейныеСтратегииСредневековьеСтроительствоФэнтезиБроски кубиковРазмещение рабочих
2–5Игроки
90 минВремя партии
13+Возраст

Кингсбург — это настольная игра, в которой игроки берут на себя роль лордов, отправленных королем управлять пограничными территориями. Ваша задача — на протяжении пяти лет развивать вверенные земли, собирая ресурсы и возводя строения в три сезона, чтобы к суровой зиме подготовить войско для отражения вторжения вражеской армии. Успех зависит от умения заручиться поддержкой советников королевского совета: размещая кубики влияния, вы получаете необходимые материалы, солдат или благосклонность монар...

Манчкин Ктулху (2007)

Общие впечатления: 6.7
Геймплей: 5.9
Реиграбельность: 7.7
Сложность правил: 3.7
ТематическиеСраженияУжасыЮморАсимметрияБроски кубиковТорговля
3–6Игроки
90 минВремя партии
10+Возраст

Манчкин Ктулху — это сатирическая карточная игра, где герои-манчкины сталкиваются с безумием мифов Лавкрафта. Вместо привычных подземелий игроки исследуют локации, полные чудовищ из иных реальностей, пытаясь не только выжить, но и сохранить рассудок в абсурдной погоне за уровнями. Здесь можно стать культистом, сражаться с классическими монстрами и отбирать у них добычу, пока другие участники помогают или подло подкидывают новых врагов. Мир игры превращает хоррор в комедию: даже древние ужасы ста...

Турн и Таксис. Королевская почта (2006)

Общие впечатления: 6.7
Геймплей: 7.9
Реиграбельность: 7.1
Сложность правил: 4.2
СемейныеСтратегииИгра с рукиОткрытый драфтингПостроение маршрутовСбор сетов
2–4Игроки
60 минВремя партии
10+Возраст

Турн и Таксис. Королевская почта — это настольная игра, в которой участники соревнуются в создании эффективных почтовых маршрутов по карте Баварии и прилегающих земель. Игроки выступают в роли владельцев почтовых служб, соединяя города дорогами так, чтобы каждый следующий пункт пути был соседом предыдущего. Главная задача — выстроить непрерывный маршрут минимум из трех городов, разместив свои почтовые отделения и получив право на более быстрые экипажи. Однако конкуренция высока: необходимо посто...

World of Warcraft. Мир приключений (2008)

Общие впечатления: 6.6
Геймплей: 6.2
Реиграбельность: 5.8
Сложность правил: 5.5
ТематическиеПриключениеСраженияФэнтезиАсимметрияБроски кубиковИгра с руки
2–4Игроки
90–120 минВремя партии
12+Возраст

World of Warcraft. Мир приключений — это настольная игра о соперничестве героев в раздираемом войнами мире Азерота. После того как волшебник Медив открыл портал для Орды, а затем мир едва не пал под ударом Плети и Пылающего Легиона, земли Восточных Королевств кишат нежитью, демонами и разбойниками. Вы берете на себя роль одного из искателей приключений, чтобы сражаться с чудовищами, выполнять квесты и бросать вызов другим игрокам в борьбе за славу. Только один герой сможет доказать, что он велич...

Королевские врата (2002)

Общие впечатления: 6.6
Геймплей: 7.6
Реиграбельность: 5.8
Сложность правил: 4.3
СтратегииСредневековьеРазмещение тайлов
2–4Игроки
20–40 минВремя партии
9+Возраст

Королевские врата — это напряжённая настольная игра, где четыре феодала сражаются за трон умирающего короля без наследника. Столица охвачена хаосом, и каждый претендент стремится окружить ключевые точки города — дворец, королевскую библиотеку и башню волшебника — своими кварталами, лавками и казармами, чтобы утвердить свои права на власть. Однако соперники не просто строят: они могут возвести свои районы поверх ваших владений или даже призвать дракона, чтобы сжечь вашу территорию дотла.

Пиратский Манчкин (2008)

Общие впечатления: 6.6
Геймплей: 7.1
Реиграбельность: 6.9
Сложность правил: 4.2
ПатигеймыТематическиеПиратыСраженияЮморАсимметрияБроски кубиковТорговляУдар по сопернику
3–6Игроки
90 минВремя партии
10+Возраст

Пиратский Манчкин — это сатирическая карточная игра, переносящая абсурдные клише ролевых систем в мир пиратов. Игроки выступают в роли жадных до золота морских разбойников, офицеров или торговцев, стремящихся захватить сокровища семи морей и подняться по уровням могущества. В этом мире приходится сражаться с безумными монстрами вроде викингов-котят, принца китов и акулы, используя странные артефакты от серебряных трусов до демонского рома. Герои могут объединяться для атак или предательски мешат...

Круг чемпионов (2001)

Общие впечатления: 6.5
Геймплей: 7.8
Реиграбельность: 6.8
Сложность правил: 3.6
СемейныеГонкиЖивотныеСтавки и блефХод по броску кубика
2–6Игроки
45–60 минВремя партии
10+Возраст

Круг чемпионов — это настольная игра о скачках, где семь лошадей с разным характером бегут по овальному ипподрому, а игроки делают ставки, пытаясь угадать фаворитов. Здесь нет места чистому везению: даже аутсайдер способен вырваться вперед благодаря внезапному рывку, поэтому участникам приходится балансировать между сотрудничеством и конкуренцией, продвигая своих избранников к финишу. Особое значение имеет борьба за контрольную фишку на восемнадцатой позиции, которая сулит повышенный выигрыш лид...

ЭВО. Век динозавров (2001)

Общие впечатления: 6.4
Геймплей: 7.6
Реиграбельность: 5.7
Сложность правил: 4.5
СемейныеСтратегииДоисторическиеЖивотныеНаучная фантастикаАсимметрияАукцион и торгиБроски кубиковИгра с рукиКонтроль территорийХод по регионам
3–5Игроки
60–120 минВремя партии
12+Возраст

ЭВО. Век динозавров — это настольная игра о борьбе за выживание в суровом доисторическом мире, где климат становится первым и беспощадным врагом. Вы возглавляете вид динозавров, который должен постоянно мигрировать в поисках благоприятных условий, одновременно развивая уникальные гены для адаптации к меняющейся среде. Пока ваш вид мутирует и сражается за доминирование с другими существами, к Земле неумолимо приближается метеорит, отсчитывающий последние эпохи мезозоя. Победа достанется тому, кто...

Колонизаторы на кубиках (2007)

Общие впечатления: 6.3
Геймплей: 6.1
Реиграбельность: 6.7
Сложность правил: 2.7
СемейныеБроски кубиковОдиночный режимРучка и бумагаСбор сетов
1–4Игроки
15–30 минВремя партии
7+Возраст

Колонизаторы на кубиках — это настольная игра в сеттинге мира «Поселенцев Катана», где вместо доски игроки строят поселения, дороги и города на собственных листах для записи. Добыча ресурсов происходит через броски шести специальных игральных костей по принципу, напоминающему Яцзи: каждый раунд можно перекатывать любые кости до трёх раз, чтобы собрать нужные материалы для строительства. Завершённые постройки приносят очки победы, а финал наступает после пятнадцати ходов, когда побеждает тот, кто...

Колонизаторы. Карточная игра (1996)

Общие впечатления: 6.3
Геймплей: 6.0
Реиграбельность: 6.9
Сложность правил: 4.7
СтратегииСтроительствоБроски кубиковИгра с рукиОткрытый драфтингТорговля
2Игроки
60–120 минВремя партии
10+Возраст

Колонизаторы. Карточная игра — это дуэльная версия знаменитой стратегии, где соперники ведут борьбу за влияние на острове, развивая свои поселения. В отличие от оригинала, здесь ресурсы не выдаются броском кубиков напрямую: игроки вращают карты месторождений, чтобы активировать добычу шерсти, дерева, кирпича, зерна, руды и золота. Накопленные запасы тратятся на расширение дорожной сети, строительство новых деревень и превращение их в мощные города, которые приносят очки победы. Параллельно участ...

Эра Конана (2009)

Общие впечатления: 6.3
Геймплей: 7.7
Реиграбельность: 6.6
Сложность правил: 6.8
СтратегииТематическиеВоенные действияИмперииМиниатюрыПриключениеСраженияФэнтезиАсимметрияАукцион и торгиБроски кубиковХод по регионам
2–4Игроки
90 минВремя партии
12+Возраст

Эра Конана — это настольная игра, переносящая участников в суровый мир Хайборийской эры, описанный Робертом Э. Говардом. Игроки берут на себя роль правителей великих королевств — Аквилонии, Турана, Гипербореи или Стигии, — вступая в борьбу за господство над континентом. Конфликт разворачивается на трех аренах: через открытые военные столкновения, коварные интриги и применение запретной магии. Главная цель каждого стратега — не только возвысить свою державу, но и заручиться поддержкой самого могу...

Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) (2007)

Общие впечатления: 6.2
Геймплей: 7.6
Реиграбельность: 7.5
Сложность правил: 4.1
ТематическиеИсследованиеПриключениеСраженияФэнтезиАсимметрияБроски кубиковУдар по соперникуХод по броску кубика
2–6Игроки
90 минВремя партии
13+Возраст

Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) — это настольная игра в сеттинге высокого фэнтези, где герои отправляются в опасное путешествие через три мира ради обладания Короной Повелевания. Игроки выбирают персонажей среди классических архетипов — от благородных героев и мудрых магов до хитрых воров и чудовищ — чтобы бродить по Внешнему, Среднему и Внутреннему мирам, собирая оружие, древние реликвии и верных спутников. Путь к победе лежит через выполнение квеста на получение во...

Сердце Дракона (2010)

Общие впечатления: 6.2
Геймплей: 7.3
Реиграбельность: 5.9
Сложность правил: 3.0
СемейныеОбманСраженияФэнтезиИгра с руки
2Игроки
30 минВремя партии
13+Возраст

Сердце Дракона — это настольная игра в фэнтезийном мире, населенном драконами, рыцарями, троллями, принцессами и гномами. В центре конфликта оказываются драконы, одержимые поиском сокровищ, и преследующие их охотники. Игроки разыгрывают карты с одинаковыми символами на соответствующие сектора игрового поля, чтобы захватывать уже лежащие там трофеи или менять расклад сил: третий охотник одолевает дракона, а второй рыцарь спасает принцессу. Побеждает тот, кто сумеет собрать наибольшее количество о...

Финикийцы: торговцы древнего мира (2002)

Общие впечатления: 6.1
Геймплей: 5.6
Реиграбельность: 5.4
Сложность правил: 4.7
СтратегииДревний мирИмперииМореПереговорыИгра с рукиКонтроль территорийРазмещение тайловСбор сетовТорговляХод по клеткам
3–4Игроки
90 минВремя партии
10+Возраст

Финикийцы: торговцы древнего мира — это настольная игра, переносящая участников на берега Средиземноморья, от земель Ливана до Гибралтарского пролива. Вам предстоит возглавить одну из четырех империй, чье влияние будет расти по мере освоения новых территорий на карте. Основной конфликт разворачивается в гонке за контроль над прямоугольными секторами моря и суши: игроки строят галеи для путешествий и основания городов, тщательно рассчитывая ресурсы карт для оплаты экспедиций. Расширение владений...

Мафия Леммингов (2009)

Общие впечатления: 5.9
Геймплей: 5.7
Реиграбельность: 6.1
Сложность правил: 3.1
ПатигеймыСемейныеЖивотныеБроски кубиковСтавки и блефХод по броску кубика
3–6Игроки
20 минВремя партии
8+Возраст

Мафия Леммингов — это настольная игра, основанная на персонажах немецкого веб-мультсериала Joscha Sauer «Нихтлюстиг», где шесть самоубийственных леммингов из разных мафиозных семейств устраивают гонку к озеру. Каждый участник пытается с помощью кубиков повлиять на результат, перемещая своих подопечных по трассе и делая ставки на победителя, пока остальные лемминги продолжают стремиться к обрыву. В этой безумной гонке выигрывает тот, кто первым прыгнет в воду, а игроки делают всё возможное, чтобы...

Смайлик (2010)

Общие впечатления: 5.9
Геймплей: 6.4
Реиграбельность: 6.1
Сложность правил: 2.1
ПатигеймыСемейныеИгра с рукиСбор сетовУдар по сопернику
4–8Игроки
30 минВремя партии
8+Возраст

Смайлик — это карточная игра для семейного веселья, где участники за семь коротких раундов пытаются собрать наибольшую сумму очков карт одного типа. В процессе игры значения карт постоянно меняются, а на сцену выходят безумные карты «Пакости», вносящие непредсказуемые сюрпризы. Изначально проект задумывался как история о королевском дворе, пытающемся развлечь скучающего короля, но издатель настоял на смене тематики.

WarCraft. Боевая игра (2003)

Общие впечатления: 5.7
Геймплей: 6.1
Реиграбельность: 6.2
Сложность правил: 5.3
ВаргеймыТематическиеВоенные действияСраженияСтроительствоФэнтезиАсимметрияБроски кубиковКоманднаяМодульное поле
2–4Игроки
120 минВремя партии
12+Возраст

WarCraft. Боевая игра — настольное воплощение легендарной компьютерной серии, где игроки берут под командование армии Ночных Эльфов, Людей, Орков или Нежити. В этом фэнтезийном мире фракции стремятся захватить ресурсы, возвести мощные поселения и сокрушить врагов в борьбе за господство. Игра воспроизводит динамику оригинала через систему командования и перемещения, позволяя собирать золото и древесину, нанимать войска и строить укрепления на изменяемом поле битвы. Герои могут объединяться в алья...

Воришки (2009)

Общие впечатления: 5.7
Геймплей: 5.9
Реиграбельность: 5.5
Сложность правил: 3.8
СемейныеИгра с рукиРазмещение рабочих
2–5Игроки
20–30 минВремя партии
8+Возраст

Воришки — это настольная игра о ночных ограблениях в городе, где игроки берут на себя роль бандитов, планирующих крупную аферу. Под покровом темноты герои перемещаются между ключевыми точками: от получения инструментов и кражи произведений искусства до продажи награды на чёрном рынке. Успех зависит от тщательного выбора момента для выкупа добычи и умения вовремя реализовать свои трофеи, чтобы накопить золото быстрее соперников.

Чёрная овца (2008)

Общие впечатления: 5.5
Геймплей: 6.9
Реиграбельность: 5.7
Сложность правил: 3.1
Для детейСемейныеЖивотныеИгра с рукиСбор сетов
2–4Игроки
30 минВремя партии
8+Возраст

Чёрная овца — это настольная игра, где игроки собирают лучшие комбинации животных, пытаясь обойти хитрую чёрную овцу. Участники формируют покерные руки из двух общих фигурок и трёх своих карт, добавляя по одной или две карты за ход к любой из трёх одновременно идущих партий. Побеждает тот, чья комбинация окажется сильнее по правилам покера, после чего он забирает общие фигурки, а в конце подсчитываются очки: положительные от пойманных животных и отрицательные от чёрных овец.

Мародеры Хаоса (2009)

Общие впечатления: 5.3
Геймплей: 6.6
Реиграбельность: 6.7
Сложность правил: 3.1
ТематическиеСражения
2–4Игроки
30 минВремя партии
13+Возраст

Мародеры Хаоса — это настольная игра, где игроки выступают в роли орочьих военачальников, стремящихся объединить разрозненные кланы для войны с империей. Однако вместо единого фронта они оказываются втянутыми в бесконечные междоусобицы за трофеи и добычу, пока солнце медленно движется по небу. Каждый лидер выстраивает боевые линии из отрядов, музыкантов и знаменосцев, чтобы атаковать соперников и захватывать их награды, которые в итоге определяют победителя. В этом мире каждый сам за себя, и еди...