Piatnik

Обезьянки-хулиганки (2007)
Обезьянки-хулиганки — это настольная игра на риск, где игроки по очереди вытягивают из мешка фишки с изображениями животных: от трёх слонов и четырёх тюленей до десяти обезьян. Ваша задача — набрать как можно больше фишек, но стоит вытянуть дубликат вида, который вы уже взяли в этот ход, как вся текущая добыча возвращается обратно в мешок. В процессе можно перехватывать фишки у соперников, если выпадает совпадение с верхним животным в их стопке, или использовать хитрых обезьян для замены чужих т...

80 Days (2022)
80 Дней — это настольная игра, где игроки пытаются превзойти легендарную ставку Филеаса Фогга и совершить кругосветное путешествие за 80 дней. Вы выступаете в роли смелых путешественников, стремящихся заполнить свой дневник захватывающими событиями и доказать всему миру, кто является самым стойким искателем приключений. В ходе игры вам предстоит выбирать между перемещением, покупкой предметов или выполнением специальных действий, каждое из которых со временем становится всё дороже, пока не насту...

Последнее слово (2005)
Последнее слово — это шумная гонка, где участники соревнуются в том, кто успеет произнести последнее слово. В каждом раунде игроки наперебой выкрикивают ответы на заданную тему и букву, пытаясь опередить друг друга и хитро запрограммированный таймер, который срабатывает в случайные моменты. Побеждает тот, кто первым доберётся до финиша, успевая сказать нужное слово последним до того, как прозвучит сигнал.

Activity (1990)
Activity — это настольная игра-вечеринка для команд от двух до четырёх человек, где участники соревнуются в угадывании фраз. Командные фишки перемещаются по игровому полю к финишу: чтобы сделать шаг, один из игроков должен пантомимой, описанием или рисунком передать загаданное слово, а его напарники должны разгадать суть. Побеждает та команда, которая первой достигнет конечной точки, успешно преодолевая препятствия в виде различных категорий заданий.

Тик... Так Бумм (1994)
Тик... Так Бумм — это напряжённая настольная игра, где участники соревнуются в скорости подбора слов. В центре внимания оказывается электронный таймер-бомба с переменным временем взрыва, который передаётся от игрока к игроку. Каждый участник должен успеть придумать слово, содержащее заданную последовательность букв, прежде чем бомба взорвётся у него в руках. Решение о допустимости предложенного слова и судьбе соперника принимает следующий игрок, что создаёт атмосферу взаимного контроля и азарта.