Категории

Игровая неделя 03-09.08.

В среду была сыграна одна партия в "Einauge sei wachsam" и пара партий в "Aton". И если о первой я уже рассказывал пару раз, то о второй еще ни слова не упоминал. Об этой игре отлично в свое время рассказали авторы "Настолко-блога", а я лишь отмечу впечатления от этой игры, первое и главное из которых: игра оказалась несколько рандомнее, чем хотелось.

Aton

Aton

У каждого игрока колода из 36 карт 4 типов: "единички", "двойки", "тройки" и "четверки". Каждый игровой раунд игроки тянут 4 карты из своих колод и выкладывают их на четыре предназначенных для них места. Казалось бы, ну какой тут может быть рандом? Тем не менее, второй раунд я проиграл из-за своей невезучести: моему сопернику постоянно шли карты номиналом 3 и 4, а мне в-основном 1 и 2. При условии, что противник достаточно "глазаст", чтобы заметить признаки приближения ситуаций, позволяющих победить досрочно, карты решают многое. Конечно, эта игра не настолько рандомна, как, скажем "Mission: Red Planet" или "Incan Gold", однако мы (и мой противник, и я) ожидали почему-то увидеть пиршество чистой стратегии вообще без примеси случая.

Continue reading Игровая неделя 03-09.08.

Перевод действий карт «Pirate’s Cove».

Эти полстранички с текстом вкратце описывают действия parrot-, battle-, event- и volley-карт, то есть как раз тех, которые нужно хранить в секрете от других игроков.

Look In, 13.05.

Pirate's Cove

Pirate's Cove

В "Пиратскую бухту" в этот раз играли максимальным количеством игроков. В стартовых картах мне сразу пришел попугай Флинта, так что выбор был невелик: либо брать его на корабль, либо замешивать назад в колоду таверн. Я выбрал первое и тут же поплатился за это, когда меня потопили в стычке на первом же ходу, убив при этом попугая. Хозяин убитого попугая получает штраф в 2 очка, поэтому встал вопрос, присутствуют ли в игре отрицательные значения, так как у меня в этом случае получалось -2 очка славы. В результате решили, что отрицательные значения могут быть и, начиная с этого момента, партия у меня не задалась. Меня постоянно топили, дайсы атаки я бросал отвратительно и всю дорогу плелся в хвосте.

Continue reading Look In, 13.05.

11.05.

Pirate's Cove

Pirate's Cove

В "Pirate's Cove" играли вчетвером, впервые. Разбор правил не занял много времени, так как я их до этого читал. Однако наличие карт с текстом стало проблемой для "безъязычных" игроков. Постараюсь сегодня сделать бланк с переводом.

Каждый игрок (пират) имеет свой корабль, который условно состоит из парусов, команды, пушек и трюма. Каждый из этих четырех параметров можно развивать, повышая возможности корабля. Первое нужно для скорости (читай, инициативы в бою), второе и третье - непосредственно для боя, четвертое же влияет на максимальное число сокровищ, которое можно перевозить разом.

Continue reading 11.05.