Категории

Неделя, 26.07-01.08.

Эпоха открытий

Age of Empires 3

Играли много, и это хорошо! Улов: 2 партии в "Эпоху открытий", 2 партии в "Борьбу за Галактику", по партии в "Cleopatra and the Society of Architects", "Dominion", "Martinique", "Container", "Egizia". Остановлюсь на каждой игре понемногу.

"Эпоха открытий" - отличная стратегия высокой сложности. Есть карта Нового Света, зона различных действий, есть пять видов колонистов. Расставляем по очереди по кругу имеющихся в свободном распоряжении колонистов в различные зоны действий. Потом они срабатывают в строго определенном порядке. Здесь определяется последовательность хода, колонисты отправляются в открытые территории Нового Света, игроки разбирают товары, карточки улучшений, формируют отряды для открытий новых территорий, объявляют войны. Потом доход, срабатывание карточек улучшений и так далее. Отличная серьезная стратегия немного перекликается с "Rise of Empires" Уолласа, однако играется не в пример быстрее и веселее.

Минус у "Эпохи" один. Это жетоны, вскрывающиеся при открытии новых территорий. Дело в том, что на этих жетонах изображены местные жители (индейцы), в количестве от 1 до 5, которых нужно победить экспедиционным отрядом игрока.  Если сила отряда будет равна или больше силы местных жителей, то захват территории происходит. Если же нет, то игрок, буквально на пустом рандоме, серьезно теряет темп развития. Хуже всего то, что жетон с силой 5 - один единственный. Обычно игроки не собирают отряды силой 5, ибо шанс нарваться на этот жетон невелик (он может вообще не войти в игру, так как жетонов в комплекте больше, чем территорий Нового Света). Но тот игрок, кто все-таки "попадет" на этот жетон, почти однозначно не сможет победить (в условиях реальной конкуренции, естественно). Мало того, что он теряет свой экспедиционный отряд, так еще и "засвечивает" местоположение жетона с силой 5 остальным игрокам и, будьте уверены, один из конкурентов неудачника в этот же (от силы в следующий) раунд захватит эту территорию, получив отличную денежную прибыль. Такая серьезная рандомная дыра в такой хорошей стратегии огорчает. Тем не менее, игра прекрасна, так же как и качество ее компонентов. Браво "СМАРТ", хотя поле можно было сделать из чуть более толстого картона. Но это я уже придираюсь! 🙂 7.5 баллов.

Continue reading Неделя, 26.07-01.08.

21-27.06.

Terra Prime

Terra Prime

На прошлой неделе сыграл по партии в "Terra Prime", "Myth: Pantheons", "Jaipur", "Nexus Ops" и "Race for the Galaxy". Начну с конца, оставив на закуску ощущения от новых для меня игр.

"Гонка за Галактику", "Nexus Ops" и "Jaipur" игрались на двоих с новичком-казуалом, поэтому победить во всех трех партиях труда не составило. В который раз удивляюсь глубине RftG и ее потенциалу. Кстати, объясняя правила никак не могу правильно облечь в слова поток сознания, касающийся четвертой фазы. 🙂 ИМХО, это самое сложное место для понимания правил игры. 8 баллов!

Хоть убейте, не могу понять что все нашли в "Nexus Ops"? Качественный рандомный лайтовый варгейм с элементами эксплоринга. Необычно в нем, кроме сеттинга, лишь то, что для получения ПО необходимо нападать, так что на голой защите не выиграешь никогда. Этот нюанс не дает игрокам до бесконечности копить силы на домашних базах. Хорошая игра, но это от силы 7 баллов, есть игры гораздо, гораздо лучше и откуда взялась эта истерия вокруг "Нексуса" я не понимаю. Кстати, прочитав эти слова, не нужно все бросать и начинать звонить или писать мне любыми доступными методами. То, что я не брызгаю слюной от восторга от этой игры еще не значит, что я продаю свой экземпляр. 🙂 Она неплоха, но не более того.

Continue reading 21-27.06.

Отчет за 2 недели.

War of the Ring

War of the Ring

Запустил я что-то... Играли мало, но все-таки играли. Была партия в "Dungeon Lords", "Le Havre", "War of the Ring", "At the Gates of Loyang" и две партии в "Race for the Galaxy".

DL наконец-то играли максимумом, вчетвером. Почему-то в эту игру сложно собрать народ и играем в нее, в-основном, втроем, с "болванчиком". При игре вчетвером, борьба за вкусные действия приобретает более жесткую форму, предвидение действий других игроков становится еще важнее. Победил в результате игрок, который не раз говорил о том, что не понимает, как в DL вообще выигрывать... Несмотря на свою комплексность, я бы не сказал, что это хардкорная игра. Успех в ней зависит больше от предчувствий поведения оппонентов, чем от сухого анализа. Анализ вышедших в аут приказов и ситуации в подземельях других игроков тем не менее важен, так как позволяет сузить круг возможных выпадов со стороны противников и упростить работу шестого чувства. Понижаю, с 9 до 8.6 (хочется больше анализа, чем психологии).

В "Гавр" играли короткую версию игры втроем. Сошлись во мнении, что короткая версия скрадывает первоначальный выбор пути развития игрока, так как все начинают игру сразу с почти всеми ресурсами. Игроки как бы начинают партию сразу со второй трети игры. То есть полная версия надставляет дополнительные раунды. Но не в конец партии, когда каждый ход длится некоторое время из-за раздумий игроков, а в начало, когда из-за малого количества зданий в собственности, ходы делаются быстро. И все-таки, на полную игру лучше запастись минимум 4 часами игры, тогда как короткую можно отыграть за 3. Остается при своих 8.8 баллах.

Continue reading Отчет за 2 недели.

Обзор «Битвы за галактику».

Если среди моих посетителей вдруг, ненароком, еще остался кто-нибудь, незнакомый с "Race for the Galaxy", то разрешите отправить вас на сайт интернет-магазина "Brain Train", спонсора этого блога. Там вы сможете прочесть обзор этой популярной карточной игры, написанный эксклюзивно для этого ресурса.

Выходные, 16-17.05.

Animalia

Animalia

Diamonds Club: рынок

Diamonds Club: рынок

"Diamonds Club" Рёдигера Дорна ждал своей очереди больше месяца. Почему-то никак не получалось попробовать эту лайтовую стратегию, постоянно находились другие претенденты. В прошедшую субботу, наконец-то, игра заняла собой стол, а игроки (было нас четверо, то есть максимально возможное число) занялись изучением правил. Изучение продлилось недолго, игра достаточно проста. Она посвящена нецелесообразной трате средств. Дело в том, что игроки являются богатыми буржуями, получающими средства за счет gem-бизнеса. Все заработанное они тратят при этом на обустройство своего личного парка, соревнуясь друг с дружкой в его навороченности, как два грузина из старого монолога Хазанова.

Continue reading Выходные, 16-17.05.

Look In, 06.05.

День имени Его Благорандомности Д-Шестого!

Decathlone

Decathlone

"Decathlone" доктора Книциа растянулся на порядочное время - все-таки эту игру нельзя назвать филлером. Играли мы впятером и партия заняла никак не меньше часа. Игра симулирует легкоатлетическое десятиборье. Каждое из этих видов соревнований подразумевает отдельные правила бросков кубиков и составления комбинаций. В принципе, довольно забавно, весело и азартно, но, мне кажется, что классический покер на костях под названием "Yahtzee" чуть-чуть более стратегичен и чуть-чуть менее случаен, чем "Декатлон". Игре я поставлю все те же 6 баллов. Она хороша при правильном настрое (хорошее настроение, здоровый азарт) и не требует ничего, кроме 8 D6, карандаша и бланков для подсчета очков.

Continue reading Look In, 06.05.

Воскресенье, 29.03.

Ticket to Ride

Ticket to Ride

К кафе "Миллениум", что на Трубной улице, претензий почти нет. Просторно, светло, но вот круглые столы сравнительно небольшого диаметра не позволяют с удобством разложить большое игровое поле. И если "Райский остров" еще кое-как поместился на таком столе, то для партии в "Ticket to Ride" пришлось использовать два таких стола, в результате чего некоторые части поля просто висели, отделенные от пола лишь  воздушным столбом не более метра высотою.

Continue reading Воскресенье, 29.03.