Категории

Блиц за август-сентябрь.

Camel Up

Camel Up

Cargo Noire. Это просто ужасный set collection, который можно повесить на стену в рамку из-за арта, но никогда-никогда не нужно раскладывать это на столе, дабы не разочароваться. Нюансов не помню. От плохих игр вообще в памяти мало что остается... И это радует!

Agricola: ACB&S

Agricola: ACB&S

Agricola: All Creatures Big and Small. Маленькая агрикола для двух игроков. Игра акцентируется на разведении скота, которого тут 4 разных вида. Дамоклов меч кормежки отсутствует. Карты специализаций отсутствуют. Получилась облегченная агрикола с полностью открытой информацией, в которую можно сыграть минут за 45. Реиграбельность достигается аддонами с новыми тайлами зданий. Приятная компактная дуэлька, но с реиграбельностью надо что-то делать.

Оффтопик. Abyss. Поставил перед собой цель закончить партию в эту игру не на последнем месте. И вот шестую партию закончил. Более того - выиграл. Никаких усилий мне это не стоило, играл как всегда, просто звезды сошлись в нужном порядке. Игра - рандом, победа от игрока почти не зависит. По-хорошему игра тоже в рамочку и на стену, но ради процесса можно и поиграть в нее иногда. Продается, китайские жемчуга в комплекте! 🙂

Marco Polo. Set collection и гонка от Книции. Игроки собирают сеты из карт и играют их, чтобы продвинуть своего верблюда дальше по треку на поле. Средненько. Похожих игр полным-полно, а эта не блещет ни нюансами правил, ни артом, ни количеством компонентов.

Оффтопик. Расхитители подземелий. Наконец-то сыграли в более тактический вариант, когда карты силы выкладываются игроками на стол в открытую по очереди. Скажу, что этот вариант предпочтителен для игры, ибо карты ловушек начинают работать в полную силу. Игроки радостно подставляют под ловушку лидера гонки, а это добавляет фана всем (кроме самого лидера).

Плоский мир: Ведьмы. Уоллес явно прохлаждался, ибо это легкая, чуть ли не детская ходилка. Игроки ходят своими ведьмами по карте и решают многочисленные проблемы. Проблемы решаются двумя бросками двух дайсов и вспомогательными картами из руки. После первого 2d6-броска игрок может убежать от проблемы, после второго же броска либо решает ее, набрав требуемую сумму на кубиках и картах, либо получает штраф. Неинтересно.

Continue reading Блиц за август-сентябрь.