Категории

Блиц за май.

Го

Го

Привет!

Недельное отпускное путешествие несколько снизило количество партий в этом месяце, да и новинок было в мае всего ничего. Ибо весь месяц прошел под флагом "Roll for the Galaxy", в которую сыграли десяток раз. Для обеспечения интересных стартовых комбинаций, раздаем по 2 фракции и 2 стартовых мира. Потом каждый выбирает с чем начнет игру. Мешок активно никто особенно не прокручивает. От силы сбросят 1 тайл, чтобы взять два. Roll активно нравится всем за редким исключением. Исключение не любит космическую тематику. 😉

Семеро смелых. Отличный филлер на сбор коллекции и принятие риска, который, правда, может легко затянуться на часок, если игроки будут настроены на победу серьезно. В игре на троих у нас постоянно выигрывает один и тот же игрок. И я всегда сижу справа от него. Как сломать тенденцию? 🙂

Abyss. Я хочу немногого. Хочу хоть раз закончить партию в эту игру не на последнем месте! Пока не получается. Считаю, что игра абсолютно ничего не представляет из себя, и стала заметной исключительно из-за арта. Вот выиграю в нее и продам!

Firefly. Все-таки фан от подобных игр (приключенческий америтрэш) напрямую зависит от того, насколько хорошо все складывается для тебя в игре. Поскольку за это отвечает в большей степени рандом, нежели ты сам или другие игроки, то и фан от партии определяется рандомом. Последняя партия у меня никак не складывалась и поэтому проходила она скучно, досадно и медленно. Сплошной негатив. Предпоследняя была более драйвовой, гонка за целями ощущалась и было интересно и здорово. В-общем, в демократической Америке америтрэш играет тобой...

Gin Rummy. Простая карточная игра на двоих, основанная на принципе составления коллекции в руке. Берем карту из колоды или верхнюю из сброса, потом сбрасываем карту. Формируем комбинации. Эдакий маджонг без заморочек.

Continue reading Блиц за май.

Блиц за апрель.

Firefly

Firefly

В уходящем месяце было всего 4 новых игры, но какие!.. 🙂

Alchemists

Alchemists

Alchemists. Неожиданная комбинация хватиловского юмора и миплплейсмента, дедуктивных механик и электронного помощника. Игроки-алхимики ставят эксперименты, смешивая попарно 8 различных ингредиентов-карт. Пара карт фотографируется смартфоном и электронный друг современного человека выдает на экране некий результат. Используя перекрестное экспериментирование и анализируя результаты смешиваний, игроки дедуктивно определяют формулы ингредиентов и зарабатывают на этом очки, выпуская свои теории и опровергая ошибочные чужие. С помощью механик миплплейсмента с последовательным выполнением действий a-la Dungeon Lords реализуется получение карт ингредиентов, денег, смешивание зелий на продажу, покупка артефактов, и сами эксперименты. Игра, можно сказать, революционная. Такой смеси механик не припомню, хотя отдельно друг от друга они существовали давно. Элемент электронного помощника, к слову, не является обязательным. Его можно заменить на живого болвана, который будет выполнять роль смартфонного приложения, но не будет играть сам. Отличная игра, глоток чего-то действительно свежего. Постоянно играть бы не стал, но время от времени - с удовольствием. Минус игры - чудовищная конструкция ширмы. Это громоздко и неудобно.

И да, я знаю, что автор игры не Хватил, но, думаю, любой сведущий в чехотрэше настольщик с ходу скажет, что влаадины уши, торчащие из коробки с Алхимиками, хорошо заметны.

Continue reading Блиц за апрель.