Категории

Блиц за август-сентябрь.

Camel Up

Camel Up

Cargo Noire. Это просто ужасный set collection, который можно повесить на стену в рамку из-за арта, но никогда-никогда не нужно раскладывать это на столе, дабы не разочароваться. Нюансов не помню. От плохих игр вообще в памяти мало что остается... И это радует!

Agricola: ACB&S

Agricola: ACB&S

Agricola: All Creatures Big and Small. Маленькая агрикола для двух игроков. Игра акцентируется на разведении скота, которого тут 4 разных вида. Дамоклов меч кормежки отсутствует. Карты специализаций отсутствуют. Получилась облегченная агрикола с полностью открытой информацией, в которую можно сыграть минут за 45. Реиграбельность достигается аддонами с новыми тайлами зданий. Приятная компактная дуэлька, но с реиграбельностью надо что-то делать.

Оффтопик. Abyss. Поставил перед собой цель закончить партию в эту игру не на последнем месте. И вот шестую партию закончил. Более того - выиграл. Никаких усилий мне это не стоило, играл как всегда, просто звезды сошлись в нужном порядке. Игра - рандом, победа от игрока почти не зависит. По-хорошему игра тоже в рамочку и на стену, но ради процесса можно и поиграть в нее иногда. Продается, китайские жемчуга в комплекте! 🙂

Marco Polo. Set collection и гонка от Книции. Игроки собирают сеты из карт и играют их, чтобы продвинуть своего верблюда дальше по треку на поле. Средненько. Похожих игр полным-полно, а эта не блещет ни нюансами правил, ни артом, ни количеством компонентов.

Оффтопик. Расхитители подземелий. Наконец-то сыграли в более тактический вариант, когда карты силы выкладываются игроками на стол в открытую по очереди. Скажу, что этот вариант предпочтителен для игры, ибо карты ловушек начинают работать в полную силу. Игроки радостно подставляют под ловушку лидера гонки, а это добавляет фана всем (кроме самого лидера).

Плоский мир: Ведьмы. Уоллес явно прохлаждался, ибо это легкая, чуть ли не детская ходилка. Игроки ходят своими ведьмами по карте и решают многочисленные проблемы. Проблемы решаются двумя бросками двух дайсов и вспомогательными картами из руки. После первого 2d6-броска игрок может убежать от проблемы, после второго же броска либо решает ее, набрав требуемую сумму на кубиках и картах, либо получает штраф. Неинтересно.

Continue reading Блиц за август-сентябрь.

Блиц за май.

Го

Го

Привет!

Недельное отпускное путешествие несколько снизило количество партий в этом месяце, да и новинок было в мае всего ничего. Ибо весь месяц прошел под флагом "Roll for the Galaxy", в которую сыграли десяток раз. Для обеспечения интересных стартовых комбинаций, раздаем по 2 фракции и 2 стартовых мира. Потом каждый выбирает с чем начнет игру. Мешок активно никто особенно не прокручивает. От силы сбросят 1 тайл, чтобы взять два. Roll активно нравится всем за редким исключением. Исключение не любит космическую тематику. 😉

Семеро смелых. Отличный филлер на сбор коллекции и принятие риска, который, правда, может легко затянуться на часок, если игроки будут настроены на победу серьезно. В игре на троих у нас постоянно выигрывает один и тот же игрок. И я всегда сижу справа от него. Как сломать тенденцию? 🙂

Abyss. Я хочу немногого. Хочу хоть раз закончить партию в эту игру не на последнем месте! Пока не получается. Считаю, что игра абсолютно ничего не представляет из себя, и стала заметной исключительно из-за арта. Вот выиграю в нее и продам!

Firefly. Все-таки фан от подобных игр (приключенческий америтрэш) напрямую зависит от того, насколько хорошо все складывается для тебя в игре. Поскольку за это отвечает в большей степени рандом, нежели ты сам или другие игроки, то и фан от партии определяется рандомом. Последняя партия у меня никак не складывалась и поэтому проходила она скучно, досадно и медленно. Сплошной негатив. Предпоследняя была более драйвовой, гонка за целями ощущалась и было интересно и здорово. В-общем, в демократической Америке америтрэш играет тобой...

Gin Rummy. Простая карточная игра на двоих, основанная на принципе составления коллекции в руке. Берем карту из колоды или верхнюю из сброса, потом сбрасываем карту. Формируем комбинации. Эдакий маджонг без заморочек.

Continue reading Блиц за май.

Задним числом: блиц за январь.

Istanbul

Istanbul

Почему-то решил немного пописать сюда. Соскучился по редактору вордпресса наверное... Формат "блиц" мне очень нравится: краткий и по-хорошему достаточный для уставших от полных обзоров и читающих по диагонали. Я сам такой... Поскольку у меня записаны в эксель-листе все сыгранные партии, я начну с начала года. Впечатления получатся, конечно, не сильно свежими, но зато выдержанными. Упоминать все подряд я не буду, но по новым для меня играм пройдусь.

Суши карты!

Суши карты!

"Суши карты!". Банальный, но любимый круговой драфт с коллекционированием японской еды. Что-то дает очки само по себе, что-то в комбинации с другими компонентами, что-то по маджорити. Быстрая и простая 7Wonders-core-механика. Как филлер вполне хороша.

Lords of Xidit

Lords of Xidit

"Lords of Xidit". Римейк настолки под названием "Himalaya" в новомодном французском арте. Основа - скрытое программирование действий, борьба за территории по принципу численного превосходства. Суть игры не изменилась, логика осталась та же. Хорошие механики, интересное противостояние и планирование. Минус все тот же, что и у предшественницы - явное провисание в последних раундах. Есть такие игры, где в конце партии делать нечего. Сорвать еще очков не успеешь, а действия надо выполнять. Зачем - непонятно.

Continue reading Задним числом: блиц за январь.