Категории

Маевка, отчет за месяц.

С миром, трудом, маем, Пасхой и грядущей Победой!

За месяц было сыграно 37(!) партий в разные игры, из них на период настольной маевки пришлось 15. Рекордсменом по количеству партий оказался Android: Netrunner (8 партий), однако с реальным противником я сражался всего трижды и пять раз играл соло против очень богатой AI-корпорации и очень дурного AI-раннера. A: N удалось меня зацепить, и это дорогого стоит - отличная игра. Прикупил даже несколько дополнений, что вообще нарушает мое старое правило "лучше новая игра, чем доп". Впрочем, исключения лишь подтверждают правило. Вообще, было много партий в уже знакомые настолки, их я коснусь сейчас вкратце, а о сравнительном "новье", тоже коротенько, расскажу ниже.

7 Wonders хороша только малыми порциями. 3 партии за неделю и уже не чувствую оптимизма при взгляде на коробку.

"Я твоя понимай" продолжает открывать мне глубины неадекватности других людей. 🙂 Она это делает гораздо лучше Dixitа, в который я тоже разок сыграл.

Dungeon Raiders стала вдруг скучным счетным карточным донжоном - возможно просто плохо перемешались карты подземелья, потому что интриги не было совсем.

Noah - красивая, но унылая игра, которую сложно назвать филлером, так как длительность партии может варьироваться в широких пределах.

Love Letter является отличным гейтом для компании неофитов. Проверено. В окружении же гиков у этой игры мало шансов оказаться на столе при наличии еще хоть чего-нибудь: слишком проста.

King of Tokyo=Yatzy+"царь горы". Ждать от этой игры глубин стратегии не стоит. Просто и азартно пошвырять кубики тоже частенько хочется. Чтобы без заморочек...

Kingdom Builder продолжает нравиться своею простотой, вариативностью, смыслом геймплея, сводящимся к обуздыванию случайности. ИМХО, это лучшая игра Ваккарино. Сегодня попробую сыграть с дополнением Nomads.

Continue reading Маевка, блиц-отчет за месяц.

Впечатления за прошлую неделю.

1. Для начала вскроем "Flash Point: Fire Rescue".

Качественная кооперативка-без-примесей. Сравнивается с "Пандемией". Вследствии уменьшения уровня глобальности (вместо целого пандемийного мира теперь квартирка на несколько комнат) игра ощущается не стратегической, но тактической, что (как кажется) увеличивает  ответственность каждого пожарника и уменьшает громкость голоса "командира" ("так, ты налево, ты направо, а я по кругу похожу"), буде таковой среди игроков есть. Огонь и дым подлюче рандомятся методом D6+D8, особенно неудачные броски могут привести к взрывам, крушению стен, выносу дверей, гибели людей в здании и временной нетрудоспособности самих пожарников. В свой ход игрок тратит очки действия на разные действия (идти, тушить огонь и дым, ломать стены,...), а потом делает броски, чтобы определить как будет распространяться очаги огня. Чтобы выиграть, команде пожарных нужно спасти хотя бы семерых жильцов.

Continue reading Впечатления за прошлую неделю.