Категории

Отчет за июль.

Второй летний месяц, в отличии от июня, получился неожиданно богат на настольные посиделки. Было сыграно: A Few Acres of Snow - 3 партии, Drum Roll - 1 партия, Islas Canarias - 1 партия, Lifeboat - 2 партии, Marrakech - 1 партия, Mundus Novus - 1 партия, Navegador - 2 партии, No Thanks - 6 партий, Sobek - 1 партия.

A Few Acres of Snow

A Few Acres of Snow

AFAoS - дуэльный колодостроительный "варгейм" от Мартина Уолласа, посвященный англо-французскому противостоянию на территориях Канады. Смелый гибрид популярной ныне механики сбора колоды с позиционной войной на большом игровом поле наградил эту игру несколькими медалями от Golden Geek Awards. Игра известна и популярна в гиковских кругах, хотя и имела проблему в виде сильного перевеса в сторону Британии, в случае развития военной стратегии под названием "Halifax Hammer". Автор игры сделал несколько изменений в правилах, однако, как утверждает общественность, полностью нивелировать дисбаланс не получилось.

Однако, это мнения, собранные гиками, то есть, чужие. По факту 3 партий я готов сказать, что превосходства бритишей не видно. Субъективно, мне даже кажется, что французами играть чуть легче. В одной из партий британский игрок попытался начать развивать стратегию Галифакского Молота, но пара затяжных осад, не привела к сильному военному превосходству, а француз тихим сапом, основывал деревеньки. Наверное, раскусивший игру человек и может без проблем выиграть британцами много партий подряд, но чтобы понять правильную последовательность действий, нужно сыграть отнюдь не несколько партий. И пока верный алгоритм не посетит усталый мозг настольщика, игра будет казаться захватывающей и интересной.

У каждого игрока есть стартовый набор деревень и городов, стартовая колода и по две колоды, за счет которых осуществляется сам колодострой. Одна из этих колод - колода локаций. Карту из этой колоды игрок получает в игру, когда основывает в новой локации поселение. Карта приходит совершенно конкретная: каждому поселению соответствует строго определенная карта локации. Из второй колоды - колоды империи - игрок может осознанно покупать карты за деньги, тратя на это одно действие из своих двух в ход.

Своими действиями игрок может основывать деревни, улучшать их до городов, укреплять их фортификациями, делать набеги (пытаться разрушить поселения противника), устраивать засады (пытаться убрать из руки противника карты), улучшать свое материальное положение и контролировать собственную колоду. Всего видов действия более десятка и некоторые из них становятся возможны только после покупки определенных карт империи. Правила несложные, однако они оставляют вне своего буклета несколько важных спорных ситуаций, так что FAQ необходимо скачать и распечатать.

Мне игра чрезвычайно понравилась. Она конкурентна, азартна, стратегична. Ощущается реальное противостояние, а рандом ограничен игровой колодой игрока. Твердая восьмерка и если вы не любитель "взламывать" механику, то не бойтесь победной стратегии британцев: попробуйте просто не читать о ней на БГГ, а додуматься до нее самому. В этом случае игра, что называется, "доставит".

Continue reading Отчет за июль.

С Днем рождения! И Mundus Novus.

Привет! Давно не виделись!

3 года

3 года

В прошедшую пятницу блогу стукнуло 3 года. Нарисовать что ли в шапке три звезды, как на коньяке? 🙂 Типа, "продержался"...

Долгие зимние праздники и даже чуть поболее я провел в сыром, но солнечном Будапеште и привез оттуда несколько новинок последнего Эссена. Под напором знакомой всем настольщикам "чесотки", я сдался и вскрыл коробки еще в гостиничном номере, так что новых "вскрытий и потрошений" пока не будет. Что же касается самих игр, то о них поговорить никогда не поздно. Опробованы в прошедшую субботу были 2 новинки: "Mundus Novus" Сержа Лаже и Бруно Каталы и игра, которой можно смело дарить статус "Взлет года 2011". Я говорю, конечно, о "Eclipse". Про финский космострат поговорим в отдельной статье, а сейчас коротенечко пройдемся по карточному "Новому миру".

Есть 2 типа карт: ресурсы и улучшения. Карты улучшений более широкого формата, так что вместе смешать карты обоих типов не получится. Ресурсы бывают 10 видов: часто встречающиеся коричневые (1, 2, 3), средние синие (4, 5, 6), редкие зеленые (7, 8, 9) и лишенные номинала, но очень ценные карты золота инков. Видов же улучшений довольно много. Тут есть каравеллы с разными номиналами, позволяющие получать в руку больше карт, склады, позволяющие сохранять 1-2 карты, не сбрасывая их на рубеже раундов, торговцы, позволяющие раз в раунд поменять любую карту на какую-нибудь из группы одноцветных, верфи, позволяющие получать монеты за то, что игрок отстает в развитии флота (количестве каравелл) от противников. Есть также куча улучшений в виде уникальных персонажей, дающий уникальные возможности. Еще в игре есть жетон главного торговца (первого игрока) и 6 жетонов событий, чтобы отмечать, какое из событий (если оно есть) влияет в текущем раунде на всех игроков.

Continue reading С Днем рождения! И Mundus Novus.