Категории

Новинки Эссена-2010. №16: “Merchants & Marauders”.

M&M

M&M

Ну вот. Пришло время написать про лучший америтрэш года (а может и десятилетия). Естественно, нет в мире единства и даже среди нас четверых затесался один недовольный игрой. Всему виной неудачные броски и довольно узкие возможности по контролированию\изменению результатов этих самых бросков. Последнюю партию несчастному игроку достался отличный пират со скаутингом в 4 единицы. Тем не менее, броски этот игрок заваливал один за другим. Я потом специально посчитал: вероятность не выбросить на 4 кубах ни одного черепа равна всего 19.8%. И он делал это постоянно! Вот так постоянные неудачи в рандомной игре могут отвратить от себя игрока. Это я все к чему? К тому, что если вы не любите рандом на кубиках, можете дальше не читать. А я теперь грустно посматриваю на "Ужас Аркхэма" на полке, обладающий примерно той же долей кубикового рандома и думаю, что поиграть в него мне теперь не придется очень долго.

Ну что ж, жадные пираты и не менее жадные торговцы, начнем, пожалуй! Поле - карта карибского бассейна с Кубой, Ямайкой и прочими островами. Морские просторы поделены на зоны, в каждой зоне есть единственный порт. Каждый порт принадлежит одной из 4 стран, что отмечено флагами голландцев, испанцев, французов и англичан. Каждая морская зона и\или порт в ней имеет некую уникальную спецфункцию, изменяющую тем или иным методом правила. Суть изменений написана текстом прямо на поле и дублируется на больших квадратных листах подсказок-напоминалок. У каждого игрока есть персональное поле, на котором игрок хранит карту своего капитана и карту корабля, кубики-маркеры текущих характеристик корабля, карты грузов, карты миссии, слухов и специалистов, жетоны корабельных апгрейдов и деньги.

Continue reading Новинки Эссена-2010. №16: “Merchants & Marauders”.