Категории

Впечатления за прошлую неделю.

1. Для начала вскроем "Flash Point: Fire Rescue".

Качественная кооперативка-без-примесей. Сравнивается с "Пандемией". Вследствии уменьшения уровня глобальности (вместо целого пандемийного мира теперь квартирка на несколько комнат) игра ощущается не стратегической, но тактической, что (как кажется) увеличивает  ответственность каждого пожарника и уменьшает громкость голоса "командира" ("так, ты налево, ты направо, а я по кругу похожу"), буде таковой среди игроков есть. Огонь и дым подлюче рандомятся методом D6+D8, особенно неудачные броски могут привести к взрывам, крушению стен, выносу дверей, гибели людей в здании и временной нетрудоспособности самих пожарников. В свой ход игрок тратит очки действия на разные действия (идти, тушить огонь и дым, ломать стены,...), а потом делает броски, чтобы определить как будет распространяться очаги огня. Чтобы выиграть, команде пожарных нужно спасти хотя бы семерых жильцов.

Continue reading Впечатления за прошлую неделю.

Новинки Эссена-2010. №15: “Glen More”.

Glen More

Glen More

Ну что ж, результаты голосования вполне очевидны: народ больше интересуется тайлоукладыванием, нежели лихим плаваниям цветных кусков пластика по картонному карибскому бассейну. Что ж, посмотрим на "Glen More". Автор игры - Матиас Крамер - не является маститым дизайнером. Его людография насчитывает фактически лишь главную героиню сегодняшнего обзора. Итак, с легкой руки автора начинаем развивать классическое шотландское хозяйство XVII века: вискарь, недвижимость и верные люди-управленцы.

В комплекте у нас компактное (размером с лист A4) игровое поле, куча квадратных тайлов заводов\газет\пароходов, 13 картонных карточек спецлокаций (недвижимость в виде замков и озер), картонные деньги, картонные жетоны ПО (точь-в-точь как в "Puerto Rico"), куча черных миплов людей клана, по одному цветному миплу 5 цветов для игроков, кубики ресурсов 5 цветов и граненые цилиндрики бочек с вискарем. Есть еще кубик D6 с гранями 1\1\1\2\2\3, использующийся в качестве бота при игре малым числом игроков. Минимальное количество игроков для игры без бота - 4. Максимальное - 5.

Вдоль краев поля идет кольцо из 14 квадратных мест под тайлы. По этому кольцу будут передвигаться цветные миплы игроков. Игрок в свой ход будет забирать себе тайл, лежащий там, куда пришел его мипл. Куда конкретно двинуть своего мипла, игрок решает сам. Ограничений нет. Проблема в том, что право следующего хода дается тому игроку, чей мипл стоит в цепочке этих самых миплов последним. Подобное решение применялось в "Red November" и "Thebes". Так что, если поторопишься уйти далеко вперед за вкусным тайлом - будешь потом долго ждать своей очереди. С другой стороны, не будешь торопиться - и нужный тебе тайл вполне сможет заполучить себе оппонент. Где на кольце мест под тайлы находится хвост очереди всегда понятно, ибо за последним миплом всегда находится единственное пустое ничем не занятое место. В центре поля находится рынок, состоящий из 5 строк в цветах ресурсов. Каждая строка имеет 3 посадочных для денег места с цифрами от 1 до 3.

Continue reading Новинки Эссена-2010. №15: “Glen More”.