Категории

Блиц за июль и август.

Был отпуск, настольных впечатлений за август было немного, поэтому решил объединить два прошедших месяца одним постом.

Orleans

Orleans

Seeland

Seeland

Seeland (или "Зеландия") - старый уже тайтл от Вольфганга Крамера и Гюнтера Бёркхарта. Счетная евроабстракция повышенной унылости про возделывание полей тюльпанов, рапса и возведение ветряных мельниц. Игроки выкладывают гексагональные плашки полей на гексагональное поле. Плашки покупаются с помощью хитрой кольцеобразной шкалы. Игра не понравилась.

T.I.M.E Stories: Under the Mask - мы перескочили через 2 приключения: после первого сразу на 4-ое. Говорят, что более правильно проходить приключения по порядку, но у нас не вышло по разным причинам. В Under the Mask агенты отправляются в Древний Египет. Встретятся агенты с представителями разных сословий, будут, как обычно, шарахаться из локации в локацию, проходить проверки, принимать решения. Конкретного ничего не скажу - первый "забег" завершился, но "стадия накопления тумана" продолжается. Да и лучше без спойлеров...

Continue reading Блиц за июль и август.

Дополнение к "Эволюции" в магазине "BrainTrain".

За неделю до презентации и официального старта продаж в магазин поступило дополнение к игре "Эволюция. Время Летать".

Только в течение этой недели Вы можете заказать данную игру со скидкой 10%.

Среди зарегистрированных пользователей будут разыграны три копии данного дополнения.

11-17.10. "Glory to Rome", "Эволюция" и др.

Glory to Rome I.V

Glory to Rome I.V

Наконец-то вернулись нормальные игровые недели. Хоть есть о чем написать... 🙂 Было сыграно по партии в: "Glory to Rome", "Ascension", "Эволюцию", "Macao", "Endeavor" и "Эпоху открытий". Сначала вкратце пройдемся по тем играм, что я уже описывал, а потом по двум "новеньким", вынесенным в заголовок поста.

"Ascension" (обзор тут) игрался на этот раз втроем. Хаоса стало несколько меньше, чем при игре вчетвером, однако он все равно никуда не делся. После "Dominion" разум возмущается самим принципом добавления в колоду не того, что нужно, а меньшего из вышедшего в центральный ряд зла. Тем не менее, процесс увлекает, а игроки жалуются на то, что 75 кристаллов ПО слишком быстро кончились: добрая половина колоды так и не вышла в центральный ряд. Существует мнение, что нужно попробовать сыграть удлиненную партию, так чтобы центральная колода прокрутилась дважды. Кристаллов, конечно, не хватит, но ПО можно просто записывать. Сбалансирована игра отменно: игроки идут вровень, а выигрывает тот, кому на руку чаще приходят нужные карты. В условиях, что колода игрока собирается из того, что Бог послал, это значит, что выигрывает тот, кому больше повезло. 🙂 Так что выигрывать умением здесь сложновато, хотя и безусловно можно. Тем не менее, сам процесс игры увлекательный и хочется играть еще и еще. ИМХО, это ощущение из разряда "Dungeonquest": рандом играет игроками, но процесс отличный! 7 баллов.

"Macao" (обзор тут) второй раз игралась осмысленно, народ по возможности выстраивал всякие комбо и смотрел на цены активации. Штрафных жетонов было получено крайне мало. Партия показала, что чисто денежная стратегия (получение денег с карт и прямая покупка ПО), в принципе, конкурентноспособна остальным. Я придерживался именно этой стратегии, долгое время лидировал и в самом конце партии из-за пары ошибок и недостаточного внимания к очередности хода уступил лидеру. В условиях рандома при бросках дайсов сильно повышается ценность раннего (в идеале, первого) хода, ибо при выборе карты из более большого набора можно выбрать ту, которую легче активировать. Именно поэтому механика стены сделана такой... нешуточной. Так что рандом контролируем тем больше, чем раньше ходит игрок. От второй партии остались лучшие впечатления, но один нюанс все-таки портит игру. Это ожидание хода. Если вначале партии ожидания почти нет, то чем ближе к концу и чем больше у игрока активированных карт, из которых он строит комбинации действий в третьей фазе, тем дольше приходится ждать другим. Выматывает, да и результирующие 3 часа на партию великоваты для евроигры. Повышаю до 7. Игра хороша, но ожидание хода (основной минус) делает ее слишком долгой.

Continue reading 11-17.10. «Glory to Rome», «Эволюция» и др.