Категории

Воскресенье, 05.04.

Cuba: рынок

Cuba: рынок

Давно не выпадало столько побед на мою седую голову. Проиграл я только две партии в "Hollywood!", причем проиграл абсолютно одинаковым методом.

Начинали игровой день вдвоем с партий в "Taluva" и "Coloretto". Правда, в первую я победил из-за того, что у оппонента раньше времени закончились хижины. То есть победил не за счет хорошей собственной игры, а за счет плохой игры оппонента. И та, и другая игра - прекрасные 15-20-минутные филлеры, которые отлично играются даже вдвоем.

Continue reading Воскресенье, 05.04.

Результаты «Coloretto Contest».

Подошло к концу соревнование на лучшую новую карту для "Coloretto". Михаэль Шахт удивлен таким количеством хороших идей. Посмотрим же на карты-победители.

Приз зрительских симпатий получил Симус Паркс за карту с незамысловатым названием "The X". Эта карта позволяет непосредственно перед подсчетом очков сбросить из своих цветных стопок любую (цветную) карту. Таким образом, собирая такие карты, можно в конце игры уменьшить количество карт, которые пойдут "в минус".

Некий товарищ, скрывающийся под ником LurkingMeeple стал первым победителем, выбранным непосредственно Михаэлем Шахтом за карту "The Egg" (яйцо).  Эту карту можно сыграть в момент перед вытаскиванием следующей карты из колоды. Сыграв "Яйцо", игрок может вытащить карту, посмотреть ее и, не показывая остальным разместить в ряд взакрытую.

Вторым победителем стал, опять же, Симус Паркс за карту "Double Down". Когда такая карта приходит в руку, игрок может положить ее на любую цветную стопку. В этом случае, эта карта при подсчете очков считается как 2 карты соответствующего стопке цвета. Однако, игрок не может теперь продолжать эту стопку и если ему придут карты этого цвета, он вынужден будет начать новую стопку.

"The X" мне не очень нравится - его легко можно будет "читать" на столе противника, примерно представляя, как он будет использовать эту карту в конце игры. А вот остальные две карты должны хорошо освежить геймплей "Coloretto". Интересно, какие из этих задумок будут реально использованы в будущих редакциях этой игры?

Выходные, 14-15.03.

Race for the Galaxy

Race for the Galaxy

Суббота началась с партии в "Race for the Galaxy" на двоих. Я до этого момента играл в эту игру всего однажды, а Паша вообще видел ее первый раз, так что мы успешно запутались в нюансах фазы "consume" и играли неправильно, в результате чего Паша очень быстро выиграл за счет того, что забрал все жетоны победных очков.  Будем пробовать еще, теперь я знаю, где мы ошиблись в толковании правил. Спасибо Саше, который ответил на мои вопросы. В целом, главный недостаток игры - практически невозможно влиять на других игроков, каждый варится в своем галактическом огороде.

Потом подошел Гена и мы втроем сыграли в "Pandemic". Играли мы без строителя, с четырьмя эпидемиями и победили, разработав все четыре антидота. "Пандемию" я тоже немного поругаю за, пожалуй, общую проблему всех кооперативных игр: если человек не хочет думать и участвовать в планировании хода, он может откинуться на спинку кресла и забыться, все равно за него могут решить другие. Весь интерес игры состоит именно в планировании и обсуждении ближайшего хода. Я было присматривался к вопросу о приобретении этой игры, но теперь я точно знаю, что покупать ее я не буду: программировать последовательность действий хода можно хоть одному, хоть впятером - вся разница лишь в уровне шума около игрового стола.

Continue reading Выходные, 14-15.03.

Рандеву, 09.03 — Look In, 11.03.

Power Grid

Power Grid

Хронически не успеваю описывать прошедшие игровые мероприятия. Для очистки совести коротенько пройдусь по этой неделе.

Continue reading Рандеву, 09.03 — Look In, 11.03.

Look In — Единорог, 04-05.03.

Elfenland

Elfenland

Такая насыщенная выдалась неделя, что мне абсолютно некогда было писать сюда. Несомненно, главное событие - Фестиваль, прошедший в субботу и праздничное воскресенье на Горбушке. Однако, я буду придерживаться хронологической оси, чтобы банально не запутаться, ибо за период со среды до понедельника я сыграл в общем счете 15 партий в 12 разных игр.

Dungeon Twister

Dungeon Twister

Итак, среда удалась тем, что я наконец-то правильно сыграл в "Dungeon Twister". Прошлая партия была сыграна с упущением одного правила, из-за этого "фэнтезийные шахматы" превратились в "фэнтезийные наперстки". В этой, правильной партии, мне удалось победить со счетом 5:4 и это была тяжелая победа. В результате, у меня теперь сформировалось мнение об игре и оно несколько неоднозначное. Это хорошая игра для тех, кто не приемлет рандом как категорию, но лично мне в нее играть не хочется. Конечно, я пока оставлю эту игру у себя, но исключительно, чтобы было чем заняться, если в наличии всего два игрока. Специально же планировать играть в DT я не собираюсь.

Continue reading Look In — Единорог, 04-05.03.

Выходные, 21-22.02.

Blue Moon City

Blue Moon City

Очень насыщенная выдалась неделя. Выходные, как водится, начались еще в пятницу вечером. 🙂

Попытка сыграть в свежеприготовленный "Zombie Plague" с двумя фанатами "Doom" совершенно неожиданно для меня полностью провалилась. Один игрок после первого же хода отвалил поближе к компу и инету, заявив, что эта игра ему совсем не нравится. Честно говоря, я могу объяснить подобное только одним: отсутствием воображения у игрока. Разница между "Doom" и "Zombie Plague" по большому счету лишь в антураже. Там красивые пластиковые монстры, тут невнятные бумажные абстрактные фишки. Ну, да ладно...

Notre Dame

Notre Dame

Второй игрок взял на себя обоих персонажей, однако повел себя совершенно неправильно, что я также не могу объяснить. Ибо человек, игравший в "Doom" точно должен понимать, что в этих играх главное - движение. Простой на месте приведет только к гибели, ибо что монстры, что зомби нарождаются каждый ход. Последний же игрок выбрал именно пораженческую тактику простоя, убил пяток зомби, но в результате был раздавлен их количеством. Вся партия заняла от силы 20 минут и никому не принесла удовольствия. Прямо руки опустились, честное слово. Пока повременю с этой игрой, хотя она мне нравится.

Сразу после провальной партии мы с теми же горе-игроками абсолютно нормально сыграли две партии в "Манчкин Фу", я даже один раз выиграл. В результате, все остались довольны.

Continue reading Выходные, 21-22.02.

Выходные, 07-08.02.

В Doom под водку...

В Doom под водку...

В пятницу мне привезли "Doom" - cпасибо ребятам с bgmarket.ru. Первая игра была назначена на субботу. В пятницу вечером, закончив процедуру выдавливания элементов игры из картонных листов, я ужаснулся тому, сколько же в этой игре мелких жетонов, не говоря уже о фигурках-юнитах. Я понял, что если свалю все это в одну большую кучу, то выкладывать следующую комнату буду битый час: каждое оружие или аптечку придется довольно долго искать.

Вот так

Вот так

Проблема решилась методом товарища Зордина, который хранит "Doom" в здоровом органайзере или попросту в ящике для инструментов. В субботу утром я сбегал в хозяйственный магазин и купил за полторы сотни рублей двусторонний органайзер, в который у меня замечательным образом улеглись мелкие юниты, все жетоны, двери, шлюзы и самые маленькие элементы комнат. В коробке игры остались только детали комнат, крупные монстры (от "собаки" и крупнее), правила, карты и карточки помощи.

Continue reading Выходные, 07-08.02.