Категории

Обзор «Toledo».

Toledo

Toledo

В среду вечером состоялась партия в "Toledo", которая на поверку оказалась простенькой довольно стандартной, но совсем неплохой динамичной еврогонкой. Удивительно даже, что автором этой игры значится самый "поездатый" в мире геймдизайнер Мартин Уоллас, ответственный за такие "тяжелые" игры, как "Steam" или "Brass".

Поле игры - это последовательность пунктов, формирующая путь от начала "трассы" (кафедрала) к ее концу (Алькасару). Путь этот разбит на три последовательных сегмента с разным уровнем дохода для игроков, имеющих бизнес на пунктах этого сегмента. Большинство пунктов в начале игры пусты, игроки будут с помощью карточек бизнеса организовывать в них различные товары и услуги. Однако, 4 пункта на пути сразу заняты тремя тавернами и одним художником.

У каждого игрока имеются пять помощников-миплов, которые будут продвигаться от кафедрала к Алькасару, по пути делая бизнес: добывая металл и каменья, заказывая работу кузнецам и превращая металл и драгоценности в искусные мечи и пр. Очки игрокам начисляются за мечи, картины, которые можно купить у художника и за оставшиеся в конце игры на руке неиспользованные каменья. Сама игра длится до того момента, когда один из игроков не достигнет Алькасара тремя своими миплами. С этого момента у остальных игроков остается по одному ходу и наступает пора считать очки.

Continue reading Обзор «Toledo».