Категории

Маевка, отчет за месяц.

С миром, трудом, маем, Пасхой и грядущей Победой!

За месяц было сыграно 37(!) партий в разные игры, из них на период настольной маевки пришлось 15. Рекордсменом по количеству партий оказался Android: Netrunner (8 партий), однако с реальным противником я сражался всего трижды и пять раз играл соло против очень богатой AI-корпорации и очень дурного AI-раннера. A: N удалось меня зацепить, и это дорогого стоит - отличная игра. Прикупил даже несколько дополнений, что вообще нарушает мое старое правило "лучше новая игра, чем доп". Впрочем, исключения лишь подтверждают правило. Вообще, было много партий в уже знакомые настолки, их я коснусь сейчас вкратце, а о сравнительном "новье", тоже коротенько, расскажу ниже.

7 Wonders хороша только малыми порциями. 3 партии за неделю и уже не чувствую оптимизма при взгляде на коробку.

"Я твоя понимай" продолжает открывать мне глубины неадекватности других людей. 🙂 Она это делает гораздо лучше Dixitа, в который я тоже разок сыграл.

Dungeon Raiders стала вдруг скучным счетным карточным донжоном - возможно просто плохо перемешались карты подземелья, потому что интриги не было совсем.

Noah - красивая, но унылая игра, которую сложно назвать филлером, так как длительность партии может варьироваться в широких пределах.

Love Letter является отличным гейтом для компании неофитов. Проверено. В окружении же гиков у этой игры мало шансов оказаться на столе при наличии еще хоть чего-нибудь: слишком проста.

King of Tokyo=Yatzy+"царь горы". Ждать от этой игры глубин стратегии не стоит. Просто и азартно пошвырять кубики тоже частенько хочется. Чтобы без заморочек...

Kingdom Builder продолжает нравиться своею простотой, вариативностью, смыслом геймплея, сводящимся к обуздыванию случайности. ИМХО, это лучшая игра Ваккарино. Сегодня попробую сыграть с дополнением Nomads.

Continue reading Маевка, блиц-отчет за месяц.

Уикенд, 24-25.04.

Die Goldene Stadt

Die Goldene Stadt

В субботу играли втроем серию несложных\средних игр, поэтому успели много. Так сказать, разгрузочный день. По партии в: "Маленькая рыбка", "Thebes", "Power Struggle", "Die Goldene Stadt", "Assyria".

"Маленькая рыбка" (в девичестве "Duck, Duck, Bruce" и "Kleine Fische") - очень простая игра на принятие риска. Из похожих по механике игр можно вспомнить "Incan Gold" и "Can't Stop". Возможно парадоксально, но три великовозрастных мужика с удовольствием играли в детскую игру, состоящую из колоды карт и нестандартного D6. Просто, азартно, весело. И за это 7 баллов.

"Thebes" - рекордсмен по количеству полотняных мешков в комплекте - вновь расписался в своем катастрофическом рандоме, когда партия закончилась со счетом, в котором мое последнее место было отмечено в 4 раза меньшим количеством очков, чем у лидера. Ну не везет и все тут! Тем не менее, игру по-прежнему считаю одной из лучших семейных игр от Queen. В ней впервые была применена оригинальная механика очередности хода, которая позже воплотилась в "Red November". 6.5 баллов.

Continue reading Уикенд, 24-25.04.

Обзор «Thebes».

Thebes

В "Фивы" я играл единственный раз, когда-то давно, в самом начале года. И вот на днях повторил сей бесценный опыт. И конечно, эта отличная семейная игра достойна обзора, а не просто какого-то несчастного абзаца, написанного походя.

История игры весьма примечательна. Петер Принц придумал ее в 2004 году и, в режиме "сам себе издатель", выпустил две крошечные партии общим объемом 400 экземпляров. Игра получила две номинации (в т. ч. и Spiel des Jahres в 2007 году), после чего была взята под крылышко Queen Games с некоторыми изменениями в правилах и полностью новым артом от Михаэля Менцеля. Автор игры пока более ничем не выделил себя и, возможно, так и останется автором одной игры (никому не известную "Zauberzeit" не будем учитывать). Однако, именно "Фивами" вдохновился свое время Бруно Файдутти сотоварищи, разрабатывая "Red November": оригинальная механика очередности хода впервые появилась именно в "Фивах".

Для тех, кто не в курсе. Выполняя ход, игрок тратит определенное количество игрового времени, отмеряя его на шкале очередности своею фишкой. Следующим будет ходить игрок, чья фишка находится продвинулась от начала шкалы меньше других. Если отстающих несколько, то ход будет того игрока, чья фишка сверху. Такая механика частенько позволяет игроку ходить два, а то и три раза подряд. Относительный минус ее в том, что потратив много времени за один ход, и, тем самым, сильно обогнав других на шкале времени, игрок может отдохнуть и расслабиться: следующего хода ему придется ждать.

Continue reading Обзор «Thebes».

Фестиваль.




Все выходные насмарку! Подъем в 10 утра, езда через полгорода в метро с двумя пересадками в один конец с пакетами и коробками в руках, пешие пробежки по гололеду в минус 20 по Цельсию, существование впроголодь до 21 часа, доползание до дома к одиннадцати вечера... И все-таки жалко, что все закончилось.

Continue reading Фестиваль.