Категории

Задним числом: блиц за январь.

Istanbul

Istanbul

Почему-то решил немного пописать сюда. Соскучился по редактору вордпресса наверное... Формат "блиц" мне очень нравится: краткий и по-хорошему достаточный для уставших от полных обзоров и читающих по диагонали. Я сам такой... Поскольку у меня записаны в эксель-листе все сыгранные партии, я начну с начала года. Впечатления получатся, конечно, не сильно свежими, но зато выдержанными. Упоминать все подряд я не буду, но по новым для меня играм пройдусь.

Суши карты!

Суши карты!

"Суши карты!". Банальный, но любимый круговой драфт с коллекционированием японской еды. Что-то дает очки само по себе, что-то в комбинации с другими компонентами, что-то по маджорити. Быстрая и простая 7Wonders-core-механика. Как филлер вполне хороша.

Lords of Xidit

Lords of Xidit

"Lords of Xidit". Римейк настолки под названием "Himalaya" в новомодном французском арте. Основа - скрытое программирование действий, борьба за территории по принципу численного превосходства. Суть игры не изменилась, логика осталась та же. Хорошие механики, интересное противостояние и планирование. Минус все тот же, что и у предшественницы - явное провисание в последних раундах. Есть такие игры, где в конце партии делать нечего. Сорвать еще очков не успеешь, а действия надо выполнять. Зачем - непонятно.

Continue reading Задним числом: блиц за январь.

Неделя, 29.03-04.04. Миниобзор "Wilde Horde".

Три мушкетера

Три мушкетера

Насыщенная выдалась неделька: два игровых вечера и целая суббота в Mobile Plaza на "Горбушке". Сыграл целых 9 партий, по партии в каждую из следующих игр: "3 мушкетера", "Colosseum", "Himalaya", "El Grande", "Princes of Machu Picchu", "Havana", "Wilde Horde", "Dungeon Lords", "Snow Tails". Пройдемся по этому списку.

"3 мушкетера", 4 игрока.

Подразумевается, видимо, что играть будет взрослый (кардинал) против детей (мушкетеры), которые с визгом и гиком будут ломиться сквозь Лувр кто во что горазд. Поэтому, в правилах по умолчанию мушкетеры представляют собой гораздо более серьезную силу. Если играют взрослые думающие дяди, то у кардинала шансов будет крайне мало. К счастью, есть методики изменения игрового баланса, изложенные в правилах. В целом игра не произвела особенного впечатления: слегка тактическая бегалка-швырялка кубиков и не более того. Компоненты радуют, хотя пластик для миниатюр можно было бы сделать помягче, чтобы шпаги не ломались, а коробку в полтора раза меньше. Правила плохие, оставляют после прочтения достаточно недосказанностей. Вердикт: семейка-казуалка, при этом совсем не моего типа. 4 балла. Игра ждет многодетного покупателя, дети среднего школьного будут в восторге. 🙂

Заметьте, что мой рейтинг здесь не оценивает саму игру. Эти 4 балла говорят, что вопрос "take it or leave it" передо мной не стоит, так как ответ уже ясен - на продажу. Она просто не то, что мне нравится.

Continue reading Неделя, 29.03-04.04. Миниобзор «Wilde Horde».

…ну и поиграли, конечно!

Подобный отпуск тяжелее работы, поэтому почти не играли. За весь отпуск была всего пара партий в "Fairy Tale", партия в "Poison" и 10 тестовых раундов в занятную игру "Big Two". Последняя играется обычной покерной колодой, происходит, как и "маджонг", с востока и в некоторых кругах зовется "китайским покером".

Познакомился я с этой игрой виртуально, поиграв на своем Ipod против трех AI. Она мне очень понравилась, так что я решил попробовать сыграть в это дело в реале. Позже я расскажу несложные правила этой игры, может быть у нее найдутся еще поклонники. Китайский покер заслуживает 7 баллов.

Непосредственно же перед отпуском были сыграны еще две партии, одна в шахтовскую "China", а вторая в "Himalaya". Первая оказалась простой игрой на area control и ничем особенным не блеснула - качественный середняк. Геймплей же второй - эдакая смесь из программирования действия a-la "Roborally", доставки a-la "Bombey" и все той же area control - очень понравился. Необычно и интересно. 6 и 7 баллов соответственно.