Категории

Выходные, 21-22.02.

Blue Moon City

Blue Moon City

Очень насыщенная выдалась неделя. Выходные, как водится, начались еще в пятницу вечером. 🙂

Попытка сыграть в свежеприготовленный "Zombie Plague" с двумя фанатами "Doom" совершенно неожиданно для меня полностью провалилась. Один игрок после первого же хода отвалил поближе к компу и инету, заявив, что эта игра ему совсем не нравится. Честно говоря, я могу объяснить подобное только одним: отсутствием воображения у игрока. Разница между "Doom" и "Zombie Plague" по большому счету лишь в антураже. Там красивые пластиковые монстры, тут невнятные бумажные абстрактные фишки. Ну, да ладно...

Notre Dame

Notre Dame

Второй игрок взял на себя обоих персонажей, однако повел себя совершенно неправильно, что я также не могу объяснить. Ибо человек, игравший в "Doom" точно должен понимать, что в этих играх главное - движение. Простой на месте приведет только к гибели, ибо что монстры, что зомби нарождаются каждый ход. Последний же игрок выбрал именно пораженческую тактику простоя, убил пяток зомби, но в результате был раздавлен их количеством. Вся партия заняла от силы 20 минут и никому не принесла удовольствия. Прямо руки опустились, честное слово. Пока повременю с этой игрой, хотя она мне нравится.

Сразу после провальной партии мы с теми же горе-игроками абсолютно нормально сыграли две партии в "Манчкин Фу", я даже один раз выиграл. В результате, все остались довольны.

Continue reading Выходные, 21-22.02.

Обзор «Notre Dame».

Notre Dame

Notre Dame

Настолка “Notre Dame” была создана в 2007-ом году дизайнером Стефаном Фельдом, который отличился еще одной неплохой игрой “In the Year of the Dragon”. В год своего рождения, игра “Notre Dame” получила второе место на “Deutscher Spiele Preis“ и стала одной из рекомендуемых игр “Spiel des Jahres”.

Итак, место действия – Париж, XV-ый век. Каждый из игроков (а их может быть от двух до пяти) являет собою главу влиятельной семьи, фактически эдакого мэра района города. Игроки будут в процессе партии постоянно делать выбор между влиянием на области своего района (фишки-кубики), деньгами и очками престижа. Цель игры – получить максимальное количество этих самых очков.

Continue reading Обзор «Notre Dame».